中级经济师招生宣传海报

婚纱及地西服相称
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萌女才是王道

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链接:  提取码: 4hxm       这里有零基础绘画训练营课程,21天从入门到高阶针对零基础学员的绘画课程,建议是从传统美术开始学,素描、速写之类的都需要,打好基础后对以后的发展有极大的帮助,后期也可以学漫画设计、原画设计一类的课程。

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相守到白头相爱到永远

首先,你要仔细想想自己用板子到底是用来画什么内容~是想要着重于技术性的绘画(CG、平面设计之类)还是更想用其抒发感情画些小插图。学习板绘不一定要像传统绘画教学那样在纸上练素描水粉技巧,但同样的内容最好还是直接在软件上练练,打好绘画基础。当然,最重要的是无拘无束地想画啥就画啥啦~首先提一下软件:Photoshop:最专业的制图工具,厚涂及后期的不二选择。SAI:SAI就相当于在电脑上模拟一个用真实纸张画笔绘图的效果,自带许多真实效果的笔刷和纸张纹理,抖动修正比Illustrator更真实好用。Sketchbook Pro:画线稿和草图时相当有帮助的一款软件,内置的透视椭圆等工具都相当好用。Painter:Wacom板子会送的一款专业绘图软件。和SAI及Sketchpro的功能差不多。如果题主完全没有特定的绘画风格可以试试多种不同的板绘方式然后找到自己最喜欢的一种进行深入研究学习~一般来说板绘我们习惯分为以下几种:厚涂:类似于在电脑上画水粉油画一类画面比较厚重有真实感的画(多用于游戏人物、场景原画)一般厚涂中线条的作用没那么明显,多数后期会去掉线稿,相当于painting而非drawing厚涂一般有先明暗再叠色和直接选色叠色两种画法~当然也可以混合食用~(图例为大王的宝座原画设定)薄涂:绘制类似水彩、彩铅一类透明度高显得比较小清新的作品~(常用于画古风人物、花卉植被等)图例为国内知名插画家呀呀的作品:平涂:基本不通过层叠显色,仅通过不同色块组合而画出的一种类似2D动画画面的效果(啊啊啊语言组织&*#%+!)(这张狐兔到底是哪位大大的作品求解QwQ)以上三种画法其实也没有太明显的界限~不过涂色的画还是推荐选一种喜欢的入手再进行深入研究啦~然后!!!就是选择教材和开始练习的时候啦!!如果题主和我一样是比较喜欢画人的画,推荐萨拉·西蒙伯尔特的《艺用人体解剖》作为人体参考~里面主要是以真实的人体结构(没错就是真人模特们)的照片作为指导教程,不管画什么风格的画都能提供很大帮助哦~假如想要画场景,可参考自各类游戏、CG为主的电影以及动画的原画集,从中学习各种结构、素材组合以及色彩的应用最后,如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的提高板绘画画能力,最重要的是不怕吃苦,建议你可以价位:205+2833+035 ,那个真的很不错,很多人进步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去添加上看一下~个人强推一组超能陆战队的英文原画集!里面详细介绍了动画场景及人物从初期设计到后期成稿的一系列改进,对于迪斯尼风格的描述很生动形象嗷~总之画不同的东西可以有不同的参考教程,当然!!实践才是最重要的!!!首先从草图说起吧。板绘画出的线条虽然还是不如手绘自然,但重点是可以control+Z啊!!!所以说其实板绘对于我们对形的把握没有手绘要求那么高,基本上我们可以通过多层sketch的修改再慢慢描出最后的线稿(附当年还认真画画的我的过程图四张)总之!就是一开始就按心里想的那样做好构图~多参考真实的人、物、场景来画草图~然后慢慢修改透视细节等等等(个人喜欢从线稿到上色都用PS,但其实sai和sketchbook pro这种有抖动修正的软件更适合画线稿啦~)纯厚涂的话可以不需要最后描线的部分,基本上就是把素描水粉的技法用到软件里~关于明暗的绘制就可以参考一下素描教材啦~线稿用上平涂的时候可以直接用选区填色的方法(注意分图层)上薄涂可以应用不同的笔刷达到各类真实画笔的效果~顺便推一波猫君大白的《花间美人》(相当详尽好用的photoshop古风教程)下面是书里部分内容Ps:构图方面的话其实可以多参考一些摄影作品~(摄影渣的内心独白)

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读不懂

2020线上活动策划书11、目标先看两组公式,前者是销售目标,后者是流量目标。作为中小卖家,假设我们期望双十一当天的销售额是10万元,我们的平均客单价是200元,转化率是4%,那么,我们的访客数就是10万÷4%÷客单价=12500访客。 销售额目标=访客数x转化率x客单价 访客数目标=销售目标÷转化率÷客单价 有一句话说得很好“没有计划就是,计划着失败。”我们不管做什么事情,都应该事先做好计划,再按照计划来执行,这样执行的目标会更明确,效率也会更高。明确了推广的目的之后,就要针对推广目的制定一份详细的推广计划。在此期间可以选择哪些推广方式进行推广、这些推广方式要在什么时候开始进行、推广时间多久等。制定出详细的推广计划,再按照计划一步步执行推广。2、预热什么是预热,把这个概念通俗化一些,就是在11来临之前,让我们的展现率、点击率、转化率提升起来。这个时候我们做什么呢?梳理出11需要主推的宝贝,做好详情页的美化,标题关键词优化,品牌优化,新品发布,老客户免费试用,店铺收藏、宝贝收藏、加购物车等等。预热在10月初就可以开始进行了。3、升温升温其实就是让准客户动起来,预热阶段的措施仍需继续,但我们还要做这几件事,:进一步促进收藏(收藏有礼)、引导加入购物车、购物送优惠券(使用时间为11当天)、预售返利等,以及可以开展一些其它的相关活动,例如:寻宝活动,让客户在店铺找全某些信息,就可以免费获得奖励一份。 有数据显示,1-10日加入购物车和收藏夹的宝贝在11当天的成交金额占总金额的26%,可想而知购物车与收藏夹对于11活动当天的销量有多大的帮助。 这时候,我们还要做的一件事,就是执行推广宣传。店铺在11备战期间,可以通过试用营销推广来增加店铺收藏量,店铺可以从现阶段开始,拿出部分商品用来发布免费试用活动,吸引买家对店铺的关注,同时在买家进行商品试用过程中,加深买家对店铺的印象。 同时,在试用活动中,买家在申请试用即领取试用品的时候都会帮助收藏店铺商品,增加店铺商品的收藏量。商家通过试用营销推广也有了与买家面对面交流的机会,商家可以在交流当中,把店铺11活动的信息传播给这些试用的买家,以优惠券、现金券等形式引导买家把喜欢的店铺商品加入购物车中。方便商家 11通过收藏夹及购物车进行营销,增加11店铺销量。 在这个阶段,如果经济允许,一定要把直通车、钻展、淘宝客等全部动起来,加大额度的投放,加大对淘宝客的11奖励等,切记切记。4、爆发当所有的措施都集中在11当天,如加购物车的优惠只在11当天可以享用,优惠券仅限11使用,预售的开售日期仅在11当天,寻宝的奖励需在11当天拍下,直通车都付费推广都在11当天达到峰值。 当所有箭都射向11的靶心时,我们还要进行搭配购、满就送、购物抽奖、满就减等各种促销活动。我们相信,当这一切都有付出切实有效的努力,在当天我们的流量会大爆发,而我们销售额也大爆发, 一定会赚得盆满钵满的。5、后手后手就是让这次活动的流量,继续转化为持续的流量。比如,我们可以通过设计卡片,让已经购物的客户继续好评和继续采购;我们可以通过购后送现金券的方式,促进二次销售;我们可以通过客户在当月总购物额满多少,送多少或减多少的方式,促进客户再一次的冲刺消费额等等。 线上活动策划书一、促销的目的:销的最终目的是以任何手段将商品销售出去。网店促销也是相同的道理,但是不是随便做做就有效果。淘宝商城的光棍节半价促销活动是最近热到发烫的一种促销方式。二、促销的过程:1确定促销的商品、并备好充足的货。 2 要确定顾客人群 1、确定促销的商品、并备好充足的货。不同的商品采取不同的促销方式,不同的季节促销不同的商品。促销期间,货品销售会比平时快,因此,充足的备货就是保障,如果经常发生缺货现象,不仅影响销售,也会影响买主对感官与好评,如果遇到不好说话的买主,给你一个差评,那可真是够呛,即使能取消,也得白白耗费掉不少的时间与精力。 2、要确定顾客人群:确定商品之后最重要的就是要找到促销的对象。促销对象是你的目标消费群,这些人才是你的受众,所以促销一定要针对你的目标人群开展促销信息的传播,找到了你的目标消费群,促销才会有成效,如果对着自己促销,促销方法制定得再适当也只是对牛弹琴。三、制定促销方案:1 会员、积分促销: 2 折扣促销 3 赠送样品促销: 4 抽奖促销: 5 红包促销 6 拍卖: 7 积极参与淘宝主办的各种促销活动 ⑴会员、积分促销:所有购买我公司产品的顾客,都成为我公司的会员,会员不仅可享受购物优惠,同时还可以累计积分,用积分免费兑换商品。 优点:采用这种促销方式,可吸引客户再次来店购买以及介绍新客户来店购买,不仅可以使客户得到更多的实惠,同时巩固老客户,拓展新客户,增强了客户对网店的忠诚度! ⑵折扣促销:折价亦称打折、折扣,是目前最常用的一种阶段性促销方式。由于折扣促销直接让利与消费者,让客户非常直接的感受到了实惠,因此,这种促销方式是比较立杆见影的。 A、直接折扣:找个借口,进行打折销售。 优点:符合节日需求,会吸引更多的人前来购买,虽然折扣后单件利润下降,但销量上去了,总的销售收入不会减少,同时还增加了店内的人气,拥有了更多的客户,对以后的销售也会起到带动作用,何乐而不为呢? 建议:采用这种促销方式的促销效果也要取决于商品的价格敏感度。对于价格敏感度不高的商品,往往徒劳无功。不过,由于网上营销的特殊性,直接的折扣销售容易造成顾客的怀疑,一般不建议使用。 B、变相折扣: 免邮费,单件商品的价格略低于免邮费要求的价格,组合起来买两件或者多件商品达到免邮费要求。将商品组合起来打折。 优点:更加人性化,而且,折扣不露痕迹! 建议:产品的组合有很高的学问,组合得好可以让消费者非常满意,一定要找相关产品进行组合。 C、买赠促销: 其实这也是一种变相的折价促销方式,也是一种非常常用而且有效的促销方式之一。 优点:让顾客觉得自己花同样的钱多买了样产品,高兴! 建议:买赠促销应用效果的好坏关键在赠品的选择上,一个贴切,得当的赠品,会对产品销售起到积极的促进作用,而选择不适合的赠品只能是赔了夫人又折兵,你的成本上去了,利润减少了,但客户却不领情! ⑶赠送样品促销: 在新产品推出试用、产品更新、对抗竞争品牌、开辟新市场情况下利用赠品促销可以达到比较好的促销效果。 优点:让顾客产生对产品的忠实度。 建议:效果过硬的产品才能够试用。 ⑷抽奖促销: 这是一种有彩票性质的促销方式。也是应该较为广泛的促销方式之一,由于选择空间大都是有诱惑力的奖品,因此,可以吸引消费者来店,促进产品销售。抽奖促销活动应注意的几点: a奖品要有诱惑力,可考虑大额超值的产品吸引人们参加; b活动参加方式要简单化,太过复杂和难度太大的活动较难吸客户的参与; c抽奖结果的公正公平性,由于网络的虚拟性和参加者的广泛地域性,对抽奖结果的真实性要有一定的保证,并及时能过email、公告等形式向参加者通告活动进度和结果。 ⑸红包促销 红包是淘宝网上专用的一种促销道具,各位卖家可以根据各自店铺的不同情况灵活制定红包的赠送规则和使用规则。 优点: 可增强店内的人气,由于红包有使用时限,因此可促进客户在短期内再次购买,有效形成客户的忠诚度! ⑹拍卖: 拍卖是网上吸引人气最为有效的方法之一,由于一元拍和荷兰拍在淘宝首面都有专门的展示区,因此进入该区的商品可获得更多的被展示机会,淘宝买家也会因为拍卖的物品而进入家店内浏览更多商品,可大大提升商品成交机会。 ⑺积极参与淘宝主办的各种促销活动: 淘宝不定期会在不同版块组织不同的活动,参与活动的卖家会得到更多的推荐机会,这也是提升店铺人气和促进销售的一个好方法。要想让更多的人关注到你的店铺,这个机会可要抓住哦,所以别忘了经常到淘宝的首页,支付页面,公告栏等处关注淘宝举行的活动,并积极参与!四、营造良好的促销氛围有效利用店铺装修、公告及留言,营造一种火爆的氛围。有些人做促销,店外宣传也做得很不错,可进店一看,扭头就走。就是店内氛围没做好。促销时和没促销时一个样,冷冷清清的,店铺公告没有促销,留言也没有促销信息,进入店内就感觉不到一点有人气、有促销氛围的'感觉。促销要“有声有色”!冷冷清清,能留住客户吗?五、总结促销的效果和经验教训组织促销也是一种经历,促销结束之后,店长应该对促销的结果做一个分析,包括对流量、销售量、点击率,这一次针对的消费人群是不是对制定的产品感兴趣还是更感兴趣网站上其他的商品。同时,也要对竞争对手的促销活动进行分析和比较,找到可以学习的地方,竞争对手比自己销量好,肯定就说明自己的促销计划没有别人的吸引人,分析的过程也是一个学习的过程。 对促销活动进行总结可以有效的帮助店长提高自己的促销水平,在这一次的总结中找到本次促销活动哪里比较不足,在下一次的活动中进行调整。促销虽然是一种增加销售量的好方法,但是也需要不断的摸索和总结才能够取得预想的效果。 2020线上活动策划书2一、活动名称: ***赛油耗大赛(冠名)二、活动时间: 12月20号——1月20号三、活动地点: 圈圈网车媒体社区四、活动目的: 以赠送洗车卡或加油卡来实现以下目的。 1、以赠卡的方式来吸引车友来洗车,并带动其朋友来洗车,实现潜在顾客的开发。一个有车的人,身边不会缺少同样有车的朋友。吸引车友前来洗车,当他知道这里有洗车的店之后,感受到这里的服务不错,来第一次就会有第二次,并且会向他的朋友介绍这里。实现知名度的提升与市场的拓展。 2、实现车友们对圈圈网车媒体的关注,促进圈圈网车媒体板块的发展,提升圈圈网的知名度,增加圈圈网的点击率。五、活动方式: 网上发帖晒晒自己车的油耗,帖子必须配有油耗照片,然后写些内容。六、活动奖品: 洗车卡(免费洗车3次)、加油卡(50或100元)七、评选方式:1、将汽车油耗分为几个级别,微型轿车的排量小于等于1.0l;普通级轿车的排量在1.0—1.6l范围内;中级轿车的排量在1.6—2.5l范围内;中高级轿车的排量在5—0l范围内;高级轿车的排量则大于4.0l。 2、每个级别选出一位油耗最少的车友,给予奖励八、活动目标人群: 具有私家车的车友们,有时间有金钱的车友们九、活动推广方式:1、首页汽车板块广告推广 2、网车媒体宣传广告链接 3、网车媒体社区帖子推广 4、众行车友群推广宣传等十、活动流程:前期工作:做好活动策划,准备好活动帖子内容。做好前期网上宣传活动,设计好活动宣传图。 中期工作:发布活动贴,积极在网上回复圈友们的问题。开始对圈友们发布的油耗帖子进行统计分析,评选出获奖名单。联系获奖者前来领奖。 后期工作:积极鼓励圈友发布自己对节油的看法和心得,共同来讨论怎样才能更节油!十一、活动预期:1、最少有30为车友报名参加,晒自己的油耗。 2、至少有20位中级轿车车友参加。 3、超过30为车友发帖晒油耗,超过100个圈友回复 2020线上活动策划书3一、活动宗旨为进一步加大“榜样的力量”感召力度,营造“人人心中有梦,个个脚下有路”的校园文化氛围。加强崇尚榜样、追逐先进的校园风尚,发动广大青年学子挖掘身边的典型,分享微榜样故事,塑造微榜样形象,传递微榜样力量。二、活动主题指尖上的榜样三、推荐条件本次活动旨在聚集江大微力量,发现身边微榜样,无论是勤奋学习、科技创新、创业实践、敬业奉献、助人为乐、孝老爱亲等,凡符合社会主义核心价值观取向,突出体现时代精神、传统美德和良好社会风尚均可推荐。四、活动要求为最大限度地发现、推荐、宣传我们身边的好青年,活动采取组织推荐和个人自荐相结合的方式。上传资料要求: 1、标题:不超过20字。 2、微故事:一段能够反映其事迹的榜样故事,字数不限。 3、微图片或微视频:工作和生活照各2张(格式不限)或者1-2分钟微视频(格式为MP4)。 4、备注推荐人真实身份信息(学院、姓名、联系方式) 5、邮件标题请加“【指尖上的榜样投稿】”字样。同时为避免影响图像像素,图片或视频请直接以附件形式上传。五、活动安排1、网络推荐展示阶段(4月18日-5月20日) 以“江大学团小微”为本次活动官方平台,江汉大学学生工作助理部官方QQ、微博为辅推平台。活动期间平台将不间断择优推送微榜样的故事以飨读者。 2、活动评审阶段(5月末或6月初) 以宣传微文或微视频在江大学团小微、学工助理官方微博、QQ三个平台总计转发量、点赞量及评论量综合评分排序: 综合评分=转发量*5+点赞量*2+评论量*1。 由大众评审团对综合评分前40名予以评审。根据所投文字、图片及视频质量、精神内涵、影响力予以评定。六、奖品设置全城热恋40套免拍艺术照。 2020线上活动策划书4一.活动背景及目的为丰富同学们的课余生活,同时迎合毕业生离校工作,我院将于4月底开展跳蚤市场活动,结合学院专业特色,开展类似淘宝线上线下营销方式,无盈利性的为同学们提供一定程度的便利。 我们将结合淘宝网店的便利性,将同学们的处理物品实现收集起来并分类标记,将物品信息挂到网上售卖,同时同学们可以开展路边售卖的方式,实现线上线下同时销售,从而为广大同学提供方便,也能够实现便利与收益的最大化,实现“顾客”与“商家”最大便利。学生会会开展路边商演,将淘宝网页做成二维码的形式,方便有购买意向的同学能方便的查阅物品信息,开创校内电子商务化。此次跳蚤市场活动能够为大家提供一个低价买卖平台,帮助同学们缩减开支,并可以自己体验买卖的乐趣。二.活动主题小跳蚤,大信息 ----to my world,去买我的三.活动对象信息科学与工程学院11级、12级、13级、14级全体在校生四.活动时间XX年5月5日--5月7日五.活动目标为广大同学提供自由买卖的机会,通过买卖闲置物品,提高物品利用率,帮助同学们更好的分配自己的日常开支。同时为大四毕业生提供方便的售卖机会,实现方便和利益的最大化。六、组织机构信息科学与工程学院 创新创业中心 生活部 科技部 社团部七.活动开展(一)确定活动线上运营时间: XX年5月5日至5月7日 (二)初期宣传工作落实到位 在学院展板上张贴宣传海报。 在学院在学院微信公众平台、qq群、创新创业中心办公室qq空间、微博,以及生活部、科技部、社团部各部门的新媒体宣传平台上,发送宣传活动通知。 以短信的形式给各班生活委员下达相应的通知。 (三)初期准备工作4月26日,将活动统计样表发到大四各班级生活委员邮箱中,并以短信的形式给各生 活委员下通知,要求: 请各班级挑选7--9件物美价廉的商品,生活委员统计好商品的相关信息(详见样表),填在下发的样表中; 同时,请各卖家同学拍摄1--2张自己出售商品的照片,所有的照片由生活委员统一进行收集、编号,编号顺序请务必与样表中商品的排列顺序一致。 各班级生活委员整理好样表与图片,在4月27日晚9:00之前统一发到创新创业中心邮箱创新创业中心负责将各班级提供的出售商品进行筛选;挑选出要进行线上销售的商品后,按照书籍、衣物、电子产品、其他四项进行分类,并重新整理出商品名单、样表。中心同学分成男女两队,分别进入卖家同学的宿舍,收集欲线上出售的商品,统一放到学生会。同时也给商品未被选中的同学做个反馈。请信息部对收集上来的商品进行统一拍照;中心同学对拍好的照片进行重新编号,注意:图片编号与最终商品登记表顺序要对应一致。由创新创业中心负责将收上来的各商品归还到各卖家手中。由中心负责人员将最终确定好的商品名单、样表与对应的照片序列发到科技部、社团部活动负责同学邮箱中,由他们负责生成淘宝网站二维码,以及商品上架。 (四)线上试运营时间:XX年5月5日-5月6号。运营流程: (1)给学院各年级下发通知,提醒同学们商品已通过学院淘宝网站上架,线上销售正式开始,有购买意向的同学可以通过访问链接阅读物品信息,并及时与卖家联系购买。 (2)若同学们意欲购买线上的某件商品,即可按照网站上的信息联系卖家,双方自行交易即可。 (3)若挂在网上的在线销售商品,在线下由买卖双方达成交易卖出,请各卖家师哥师姐及时联系社团部活动负责人,方便淘宝店更新商品的买卖情况,及时下架。 (五)结合线下运营 XX年5月7号跳蚤市场线上线下活动同时在xx广场开展,同学们可以在活动现场扫码进店,浏览线上商品信息进行购买。 (六)活动后进行总结 (七)活动后宣传 向参与买卖的同学表示衷心感谢 请宣传部同学把活动详情,照片做成海报,在学院展板上展出。 3.将本次活动照片上传到创新创业中心qq空间、微博上。八、人员安排:创新创业中心全体成员负责活动线上各项事务的安排

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Promise爱你

平面设计师的工资还是普遍较高的。根据能力的不同,工资也不固定。 春华教育平面培训学习随着,现在用户的审美观的不断增加,平面设计已经成为了产品包装的重要组成部分。在企业对平面设计的需求日益增加的同时,也使得平面设计师的薪资也水涨船高,以北上广深等一线城市为例,有一定工作经验的平面设计师年薪已经高达10W+,更有甚者达到20W+,经过春华系统培训的设计师3—5年之后,更能高达30W—50W+。现在进入春华的官方网站,就有线上的免费平面设计公开课,有意向的可以先试听,更有26大免费公开课供您选择,挑选符合自己职业方向的课程进行学习。国内平面设计培训的机构比较多,春华教育就做的比较不错,从事行业多年,春华课程也比较系统,整体比较专业。同时在线上有免费的公开课可以进行免费学习,可以参加公开课学习一下,先了解接触一下平面设计,看看自己是否适合该职业。平面设计免费试听报名入口从平面设计的就业范围上来看,平面设计可以从事的职业非常多。因为平面设计与各行各业都有着密切的联系,各种类产品的包装及宣传都离不开平面设计,要想让产品突出卖点和更加有优势,势必要有平面设计者的规划设计。所以现在很多刚毕业的同学专门找类似的培训机构进行学习,甚至有工作经验的工作者转行,专门找到春华,去学习设计的一系列相关课程,为自己以后进入专业的平面设计、广告、影视公司做完全的准备,也可以在各大企业的宣传部门中选择平面设计的相关岗位,并且这些相关的行业薪资都不会低。

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太多爱会颠离

关于没有绘画基础能不能学板绘的问题:没有绘画基础,可以直接学习板绘绘画的,板绘绘画的优势在于借助现代科技的精华数位板和软件,让以前没有学习过绘画的同学,也能够在绘画的世界里,实现自我的梦想,科技的价值就在于为我们提供了各种便捷,就好比你算账算的慢,或者经常算错,没关系啊,有计算器,用计算器一算就出来,殊途同归,板绘有板绘的体系,传统的手绘有手绘的体系,有手绘绘画基础更好,没有也没关系,第一 板绘应该怎么学习第一讲。1、如果以后主要想板绘,【完全可以】零基础学习板绘,但是在学习的过程中需要根据自己需要,补充绘画的知识。2、我觉得在初期比较实用的绘画知识是:素描的构图,这个对打形有帮助;人体的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人体的肌肉分布,需要了解一些基础的肌肉和肌肉群。至少不要把人体画的太歪了。3、在板绘时候不要磨线,初学者很容易磨线,线条画的不好就撤销重画。初学者推荐用SAI,但是手抖修正不建议开的太大,一般5以下即可,我用的是3。4、你在板绘时候遇到的大部分瓶颈都是因为基本绘画功底不行,不是说你手绘不行,而是没有素描明暗的概念,没有色彩的概念,这些知识,遇到不会的就去问,去搜,去查视频,去查书,可以边画边学。5、绘画是一件比较枯燥的事情【确实如此】,初学者如果主要想画二次元的话,可以临摹一些自己感兴趣的同人图,如果单单从静物素描、石膏像走很容易感觉无聊QAQ(求轻喷,不想误人子弟,大家按需画画。。)譬如我就喜欢画帅哥,最想做的事情就是能画出好看的小哥哥QAQ第二  自学板绘绘画其实只是浪费时间,又有多少人能学会。听很多同学说想自学板绘,对于有这种想法的同学,我只能说精神可嘉,但是真的不鼓励,因为在从事绘画行业这一块,我从来没有遇到过靠自学板绘绘画,就能成功的,当然我承认有,但是除非是那种特别有天赋,特别努力,特别专注的同学,但是又有几个人能做到呢?哪一个牛掰的板绘画师没有师傅呢?哪一个成功的人不都是有高手指点吗?我们靠自学又真正的成就过什么呢?即便是从小到大的校园教育,不也是老师们带着我们学习的吗,我们顶多预习一下,这就预习,不叫自学,当然喽,除非你仅仅是想随便学着玩玩,不追求什么结果,也不想做板绘绘画方面的工作或者做这方面的网上绘画兼职,那你可以放开了自我,随便的自学,因为学好学差无所谓嘛。为了帮助大家在学习板绘绘画的路上,少走弯路,少掉坑,大家可以去听一位板绘绘画高手的课程,他每天晚上8点都会在网上有免费的直播课,会讲到板绘原画插画,讲的非常的通俗易懂,而且还很好玩幽默,既能从知识的层面深入浅出,更能从思维的角度让我们认识到绘画到底应该怎么学习,跟高手学习的最大价值就是,听君一席话,胜读十年书,自学的价值在于,自学大半年,不如别人有高手带着学一天,一年365天,他每天晚上都会讲课的,有喜欢听的同学,可以去他的的卫鑫*(同音):前排的是:w9,后排的一组是:kaka,把以上两组字母按照顺序组合起来即可,非常的简单的,牛顿曾经说过,站在别人的肩膀上,才能看的更高更远,海纳百川,去征服绘画世界的星辰大海吧。第三  板绘应该怎么学第二讲。用SAI和PS画画的时候,特别是勾线,笔刷不要太粗,线稿最好用细一点的笔。不要执着于笔刷,笔刷不能拯救手残。画画就要坚持下去,不要指望几个小时就能画出一副完整的作品,大佬们一幅作品有的数十个小时,要有耐心。最好每天画一点,这样不会手生。(我就是反面教材)带着脑子去临摹,不要傻瓜式临摹,思考临摹画的布局、人体的形态,记在心里。关于上色部分,我自觉很渣很渣,还在学习中,等我领悟了一些再来告诉大家。画画最重要的就是要多练习,我看到很多大佬是画了四五年才有了现在的水平。第四   板绘应该怎么学习第三讲。1,找一块合适的板子。板子界最强当属Wacom,而Wacom最适合上手的板子当属Bamboo。上手数位板建议入一款CTL671或690,尺寸与M号影拓相当,1024级压感上手足够使用。价格500元左右,性价比很高。2,合适的软件和CG工具。常见的CG软件有Adobe photoshop(简称ps),Autodesk Alias sketchbook(简称sketchbook或sb),CorelDRAW painter,Easy paint tool SAI(简称sai)等。其中ps,sai,sketchbook最适合新人上手,ps功能强大,囊括绘图修图动画排版等功能,但上手有一定难度;sai小巧轻便,专门为绘画尤其是水彩平涂设计,自带手抖修正,上手难度小;sketchbook是一款设计手绘工具,功能最简单,上手也最容易,但主要为设计领域所采用,绘画则稍显单薄。网上有很多教程,可以搜来看看,帮助你理解CG工具,快速上手软件。3,有一颗一定要画好的心。上手板子之后你会发现,板子和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,刚开始会让你产生一些挫折感。这里先敲个警钟,长期板绘对手绘能力有很大的负面影响,所以用板子时也不要完全放弃手绘,毕竟长年手绘形成的一套绘画思维方式是割舍不得的(我现在就已经变成依赖数位板的半脑瘫状态…)。然后就是尽力与板子磨合,适应板子的线条感和压感,比如可以尝试用板子写字,到形成一定手感时,再开始作画。不要奢求板绘能达到手绘的手感,以一种初学者的全新状态面对板绘,你会少很多烦恼。4,学会板绘的正确手法。板绘与手绘最大的不同点在于,板子表面无法完全模拟纸张的摩擦感,板子的表面也比纸张硬很多,不像纸张那样有弹性空间。且由于板子精确捕捉笔尖的路径,如果使用手绘的手法进行板绘,画出的线条会是十分不平滑的。在用板子进行作画时,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫”线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl Z,撤销重画,直到满意为止(用Ps作画时,连续撤销需要按Ctrl Alt Z)。刚开始上手,可以垫几张纸或一个速写本木质板夹。5,找到自己喜欢的画师。兴趣永远是最好的老师,一位喜欢的画师可以为你的前路亮起一盏明灯。平时多注意留心收集,

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少年与时光有染

第一:学原画好找工作吗? 其实找工作是一种渐入佳境的游戏。     好不好找工作,这事得问你自己,看看自己能力行不行,有没有拿得出手的作品,如果有,而且作品还特别好,那么你不用找工作,一堆游戏公司估计的强制挖你,瞬间成为一个香饽饽。如果你没有这方面的作品,或者想学原画还没学,处于零基础的水平,你现在考虑的不是找工作的问题,需要考虑的是怎么提升自己的能力的问题,先拿出一段时间来,学一下这方面的知识,然后再去找工作,当然刚开始新人,找工作确实挺费劲,不过没关系的,在学习中找工作,在找工作中学习,熬过最初的阶段,以后的路就好走了,不是谁上来就好找工作的,这里面有一个根据你的实力进化的过程。第二:原画到底应该怎么学呢?为什么越学越迷茫。      现在很多人知道原画这个行业挺好,是一个很好的出路,刚开始大家喜欢通过自学的方式,可是基本上很少有学成功的,费了半天劲,结果心里是拔凉拔凉的,为什么会这样呢?首先是原画在我们国家其实是一个新兴的绘画门类,相关的书籍资料比较少,虽然也有,但是里面的内容讲的没有系统化,其次网上的视频教程,东一榔头西一棒槌的,整个教程系统学完以后就给人的感觉是散乱差。     为了帮助小伙伴们解决这个问题,让大家真正摆脱学无力的感觉,大家可以去我学习原画的基地学习,这里每天都有免费的原画板绘相关直播课,也有很多的视频教程和软件,每天晚上有时间过来听听课,总比自己一个人瞎摸索强,毕竟人家里面的老师都是千锤百炼的有很多相关经验,如果大家想去听的话,可以进他们的下面这个原画板绘教程裙:首先它开头的一组数字是:,中间的一组数字是:869,结尾的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。只有学习才能有未来,只有学习才能找到人生的机会,不要闭门造车,借鉴别人的经验,成就自己的强大,如果只停留在怕这怕那的心里状态里,这辈子什么事情也成不了,我们要么成为人才,要么成为废材。第三 为什么那么多人都想当原画师?人少,钱多,升职快!       很多人问,做原画师有前景吗? 我憋着,我不想说,你们看看现在的90后,00后,10后,放学以后抱着手机在干什么?抱着电脑在干什么?你以为他们在工作吗?错,他们在玩,而且是在玩游戏,并且玩的是精美的游戏,游戏里的场景图像角色谁弄的?当然离不开原画师,所以原画师生产的产品,覆盖人群特别广,吸引力特别强,市场受众特别多,你说有前途没前途?这个行业都不用逻辑思维去分析,就知道前途杠杆的,就看你有没有实力抓住在这波浪潮中,是想做弄潮儿呢,还是想做旁观者呢?其实很多人都想做原画师,为什么呢?人少,钱多,升职快!(1)时代在召唤优秀的原画师    游戏从诞生到现在已经有几十年的历史了,游戏在发展中不断的变化。抛开游戏本身的游戏性不说,游戏音乐,游戏画面,游戏原画这些相对直观的部分都飞速发展前进,不断的给人带来新的震撼。    现在的我们再回首当年,留下的可能只有怀念与感慨了。随着经济不断发展游戏在进化,玩家的审美观也在进化,自然对游戏性外其他的方面的要求也就越来越高了。因而游戏原画师也就不能只停留在原地不思进取了!因为当年那种能画出分清男女就可以的时代早已经一去不返了。在国外,有很多我们熟悉的漫画家都做过游戏角色设定的工作。既宣传了游戏 ,更宣传了自己,原画师不仅为游戏设计了角色,更为玩家们创造了偶像。从90年代中期到现在,PS系主机的兴起标志着游戏已经成为一种时尚、流行、都市文化,玩游戏的不再只是特定人群,电子游戏已经不是核心玩家的特定领域。“游戏就是游戏”的理论已经遭到了质疑,游戏也成为了多元化文化的产物。这也标志着游戏原画又一次革命的开始。大多数游戏主角的设定已经不是过去动作片硬汉的形象了、取而代之则是正太,萝莉。游戏角色里面的女人都是眉目清秀,面若桃花,身材曼妙,天生尤物;男人:清新俊逸,玉树临风,高大威猛。(2)让人无法拒绝的薪资2018年初,由伽马数据、前程无忧、像素种籽三方合作发布了一份关于《2017年中国游戏人才薪资调查报告》,报告从游戏从业者的岗位、类别、区域等多个维度分析证实,游戏成最捞金行业,平均月薪过万,领跑文化行业!目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为1亿,同比增长0%。经过连续多年的高速增长,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。伽马数据在此次调研中发现,游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位,企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过万,原画师的薪资在行业内高居榜首。(3)做原画师的强大优势:A:人才需求量非常大:不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。B:不可替代强:对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。C:广阔的发展空间:智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。第三   哪几个城市原画师需求多?哪里钱的味道重,哪里就有原画师。     关于原画师哪里需求多的问题,从地理位置的角度来讲,东部沿海地区要比西部地区需求多,北上广深等一线城市需求量是最多的,其次是各个省的省会城市经济优势集中的地区。这些地方也是我们中国经济很活跃的城市。经济发达的地区才适合游戏公司的生存,这也从另外一个角度解释了为什么做原画这一块的工资是很高的。第四:原画师怎么在家接单?一台电脑在手,网上接单无忧。        这个事其实很简单,你先学上三个月的原画,有了一定的基础,可以先从网上接最简单的单,相关的网站有很多,根据客户的需求,然后画出相应的作品,画好好提交给客户,然后从平台获取对应的佣金即可。第五:谁说没基础学原画就是找死?我只能说纯属扯淡。     没基础学原画怎么了?没基础难道就不能学原画了吗?这是谁造的谣?那些高手难道从娘胎里生出来就会原画吗?不也是从零没基础一步一步学的吗?他们中的很多人现在在这个行业,不是混的风生水起吗?也没见他们死翘翘呢?同学们,如果你们是零基础,想学原画,那咱学就是了,没什么好担心的,咱零基础没这方面的知识,但是咱有时间啊,花半年的时间玩命的学,我就不相信谁还敢说你没基础?时间就是我们最大的基础,时间就是我们最大的力量,时间可以换取一切,也可以改变一切。第六:原画师为什么是青春饭?我只能说鼠目寸光。      原画师从来不是什么青春饭,也可以是你的中年饭,老年饭。想当年,我老师那一代的人学原画的时候,很多人说原画这玩意是青春饭,没必要学,现在我老师都50多岁了,人家依然干着原画这个行业,只是人家现在是一个大原画公司的董事长了,下边有一群高级原画师在给他忙碌着,他则可以喝喝茶,钓钓鱼,月底数数钱。       踏入任何一个行业,不仅是原画行业,你都需要不断的成长,不断的发展,刚开始你是一个菜鸟,然后是一个中级高手,再然后是高级大神,慢慢的做出了优秀的项目,获得了更多的工资,职位也慢慢的成了公司领导,在慢慢的你积累了一堆的徒弟,最后你可以自己创业开公司了,然后和更厉害的公司合作做产品,不断的发展壮大,请问这一节一节的进化怎么来的?当你老了,你有足够的钞票,来应对各种危机,如果你信 了,原画是一个青春饭的行业,现在放弃了,然后以后所有的机会,你依然享受不到,做人做事,要有自己的思想,自己的眼光,只有这样才能引领自己的发展,成为一个真正优秀的人。第七:做原画师累吗?我只想说,请让累来的更猛烈一些吧。      做原画师可以不累,你可以每天喝喝茶,晒晒太阳,吃饱了睡,睡醒了吃,然后再接着睡,请问这样的话,有公司会给你钱吗?不会的。任何一个行业都不是这样的。任何一个公司都不是慈善机构,都需要你付出勤劳和汗水,需要你做出像样的作品,需要你不断的去分析,去修改,去总结,不断的达到完美,不累一点,不苦一点,怎么会有这样的成果呢?任何一个行业,累是正常的,不要把累,当成是一种苦难和害怕,累其实是一种力量,一种推着你前进的力量,累的背后是美好,累的未来是优秀,累的赏赐是你老婆孩子安心的生活,累是最值得的一种感觉,也是一种勇敢者的游戏。第八  原画师的就业方向有哪些?知道干什么,才能干的更好。原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。对于未来的原画师们,主要的职业规划方向有以下几个:(1)游戏研发公司:工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。(2)外包制作公司:在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。如果有意进入外包公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。(3)自由画师:自己在家接外包,有稳定的各种外单资源,长期与各种外包编辑、发包人有频繁的工作往来。这样的自由SOHO职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外包。(4)影视概念设计:影视概念设计就是将剧本中虚幻的想法转变成视觉形象,剧组开机之前会根据各种导演的要求制作分镜头或者前期概念图,这在电影拍摄的前期设计环节至关重要。典型的概念设计工作通常是以创造力为核心,设计偏重于幻想类和科幻类的电影视觉内容。(5)动画概念设计:动画概念设计分2D跟3D,主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计,和游戏原画设计师差不多。目前在我国有超过5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。 第九   游戏原画都有哪些分类?分类让你的大脑更清晰。(一)游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画 (1)游戏场景原画:------按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。(2)游戏设定原画------指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。(3)游戏CG封面原画 -------指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。 (二)游戏原画也可分为CG游戏原画和手绘原画手绘原画传统的手绘游戏原画。在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。数位板绘制(1)数位板直接绘制。利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。(2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机,然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。利用手绘再进行数码绘制,这种方式可以锻炼绘画基础,最为常见的是日本绘画师。结束语:总体来说,选择原画师的工作可能会有些辛苦,但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其他行业无法比拟的。大多数人都是为了儿时的梦想来到这个行业的,能够用画笔创造出梦想中的世界,把创造美和快乐作为实现人生价值的目标来追求,那是无比幸福的事情。

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终是要与你相遇终是要嫁你为妻

回答您好亲,这个行业还是比较好找工作的。游戏原画师岗位每年需求缺口近百万,优秀的游戏原画师在哪里都是非常抢手的。不过这个行业最大的特点是比较辛苦。很大情况下报酬是和工作量成正比的,就是说你接的活越多,你拿的钱越多,所以就会拼命干。但这也表示只要你努力,就可以赚到不少钱。 希望以上回答能帮到您,如果觉得满意麻烦给个赞,谢谢您亲

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星落明珠时光飞度

本人从事平面设计多年,以下的文字希望能帮到你:工资待遇先跟你说一下:一般小城市赚的少,不重视,审美落后,也没啥发展,大城市好很多新手:2000-4000成手:3000-8000大手:6000以上,每个月十几万的也有。自己接单一单几万十几万的也有。平面设计,门槛很低,上限很高。入行容易,达到巅峰比较难。很多人,学了软件就觉得自己会了设计,其实平面设计里面,软件操作只是最后一步,你需要打草稿,分层级,处理文案,确定构图,然后配色,还需要有丰厚的理论知识基础,才能做出好的设计。平面设计大体可分为几大块:排版,配色,字体设计,创意合成。很多新手设计师,这三大类知识根本不会,这得益于老师们的不负责。如果你想学,找一个好的老师会让你能更好的入行。如果老师不负责,不教给你真东西,那对你初期前途上会有很大阻碍。这个行业工作总体来讲比较辛苦,既是体力活儿,也是脑力活儿,你可能经常需要加班,甚至熬夜,需要做大量的操作,以及大量的思考,每天可能都需要做大量的设计。熬夜加班和频繁地改图,对你的心性是一个很大的考验。碰到些傻叉客户,能改到你吐血。还有的人去了企业里面的设计部,企划部或者其他负责广告设计的部门,这种地方也许会比广告公司工作强度小,但也是也许,不一定哦。我以前在一个小主播经纪公司做设计,老板同事一群傻叉,这群人属于社会流氓转正,本身素质低还没什么层次,工作量大就算了,不会规划时间,开会时候传达信息效率低下,还是一群夜猫子,那个时候不仅每天熬夜到很晚,还改稿子到自己想打人。我现在所在的公司不是广告公司,待遇很好,工作量比较小,相对于广告公司轻松很多。你需要不断地学习,以随着时代提升自己的审美。你需要学习的东西很多,版式设计,色彩搭配,创意合成,字体设计,logo设计,vi设计等等来提升你自己的价值。你需要会的软件有:ps,ai,id,cdr甚至是不过既然说了门槛很低,那么你学了ps就可以入行了,但是你如果只会ps,如果你想赚的更多,那是万万不行的。如果你想入行,想更好地发展,那么我上面说的版式设计,色彩搭配,创意合成都要学才行。软件除了ps,ai也得学,不是刚开始就必须学,但是入行之后,有时间必须学。我刚说的主播公司的那群混混,就是典型的垃圾客户。我们做设计,一开始免不了要服务一些垃圾客户,他们审美不行,素质不行,给钱特少,刚愎自用,事情特多,还不管你休息不休息,这些是做设计初期一定会面对的人和问题,你要学会去面对他们,不然迟早会转行。但是我们做设计,不断学习,不断提升自己,也是为了不再服务这些垃圾客户。当你的水平不断提升,薪资不断提升,你的客户也会越来越好。在垃圾客户那里总会遇到的问题,也会越来越少,做起来也会更顺手,这就是所谓的渐入佳境。做平面设计一开始很难攒下钱,还需要不断地学习,提升自己的能力,来让自己更好。但是如果你能成长为一个大手,也会有不菲的收入。耐住性子,熬几年,只要自己的水平够了,收入还是不错的。这个行业还有一个问题,是吃青春饭。利弊都跟你说了,看完了我的回答,你自己想知道的应该都知道了。希望我的回答,能帮到你。我不会推荐你任何的培训班,以免让人觉得我是在打广告。

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