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你脚踏俩只船不翻你技术好
结构工程师培训内容如下:
作为一个合格的结构工程师要求对下列知识有一定的了解:
熟练一门 3维软件和一门平面 CAD 软件;对模具的了解(塑胶模具及五金模具);材料性能的认识;表面工艺了解;机械相关知识、机械制图;生产装配工艺;品质安规相关知识。
一、软件熟悉程度
对一门3维设计软体的熟悉程度(proE、UG、solidworks 等),直接决定你做一款产品的速度,如有的人做一款产品要半个月,而有的人做同样的产品只要一4-5天,虽然不是绝对和软件使用熟练程度有关。
旧软件使用方面还是占据大量的份额,那么除了与软件使用有关外另一个要点就是和你对产品结构的熟来程度也有很大关联。
二、模具结构
对模具结构的了解程度决定了你设计产品的易制造程度,严重时可能无法出模或者是很复杂的模具结构,如:产结构设计时在不影响外观的前提条件下可以设计成插穿的结构就不做成行位的结构 ,要以最简单的模具结构达到所需求产品功能。
三、对材料的性能认识
对塑胶性能的了解程度决定了你设计产品时用料的合理程度(包括:塑性、硬度、透明、耐高温、防火、超声等),如果对这方面不了解,可能设计出来的产品会出现贵料乱用,或者产品强度不够,以及一些其他方面问题,所以设计结构时在满足产品需要的前提下另外考虑的就是塑胶的价格因素,因为产品的用料成本直接关系到产品的价格。
伤痕磊磊
三个月踏踏实实学,你可以的
产品设计需要会PROECAD软件
懂模具知识,表面处理方式
结构配合尺寸等等
相信我,可以的!
既然是从零开始那么就从三维辅助软件入手,首先选软件,建议学ug。学习UG软件并没有那么难,ug建模中常用到的工具并不多,可以在网上找教学视频学习也可以买书学习,从零开始每天学习一个命令,1至2个月即可学好。学前准备选一个角色设置工具条,设置完成后就可以开始了,学习步骤如下;1.先了解坐标然后学习曲线和修剪曲线以及图层设置。2.实体(先学以下命令:拉伸、修剪、偏置、倒斜角、倒圆角、求和、求差、回旋、壳体、螺纹、移动对象、变换)用上面的曲线配合这几工具可以完成我们日常生活中看到的百分之九十的产品。3.曲面(直纹、扫掠、网格),熟练运用以上三步骤基本上就可以“为所欲为”了剩下的工具慢慢摸索,当然!要学习的东西还很多,学无止境。假以时日在设计界将会有你的一席之地!
方法对了,就不难。如果有前辈愿意分享经验,学起来就快了。产品结构设计是模具设计的上游,所以涉及的面要比模具设计更加的广。如果你有条件建议你先了解下游的模具设计。然后再从事结构设计,这样对你以后设计的道路会走的更加的顺。不建议急于求成,中国制造业发展到现在,已经过了拔苗助长的时代了,加油吧
零基础入门产品结构工程师步骤:
1、自学proe入门(能够把看到的东西用3D表现出来,会出工程图),自学cad入门(能修改2D图,能把proe的2D图转化成CAD图),自学过程中,如果有疑问,可以私信我,东西还蛮多的。
2、proe做至少一个简单但要完整的产品,比如一个洗手液的瓶子(全部零件包括标签),拷贝到U盘上,面试时展示给考官,以此证明自己有3D的工作能力,产品完成后,要能回答为什么这么设计和怎么加工出来。
3、从富士康、伟创力一类的大型代工厂开始应聘设计工作,原因是代工厂门槛较低,有机会进去;且代工厂的设计工程师工薪低,人员流动量大,总是在招新员工;大型代工厂可以接触的产品多而且高端,有系统的培训机制,可以在工作中成长,比如富士康就有富士康大学的戏称;工作两三年之后,如能力成长得好,有机会进500强的公司。
问题二
产品结构工程师薪水不算高,在大多数做产品的公司都不是核心部门,但毕竟是做产品的公司,比制造工厂要好很多。非常显著的好处是就业面很广,天南地北哪里都能找到工作,工作强度相对低些,工作中要多累积知识,总结经验。
问题三
模具设计要有了解,不建议做成专项工程师,毕竟模具市场总量不大,就业地点很受限制。大部分产品到了开模阶段时,都会拼了命,劳动强度很大很大,装模、试模不规范或者模具设计有缺陷的话,是有可能造成很严重的工伤的。你才23岁,转行做产品设计还来得及。
业余的学起来相对困难一些,只是兴趣的话,建议可以参加一些产品设计软件的培训班,这样学起来相对能快一些,然后再回头补充专业理论知识,先入门,建立信心,再继续进行。
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