游戏装备工程师考试内容

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那年穿背带裤的他那年传连衣裙的她

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游戏测试工程师岗位的工作内容

一、确定岗位的职责

1.根据工作任务的需要确立工作岗位名称及其数量;

2.根据岗位工种确定岗位职务范围;

3.根据工种性质确定岗位使用的设备、工具、工作质量和效率;

4.明确岗位环境和确定岗位任职资格;

5.确定各个岗位之间的相互关系;

6.根据岗位的性质明确实现岗位的目标的责任。

二、游戏测试工程师岗位的工作内容【十篇】

游戏测试工程师需要根据策划案及策划人员提供其他信息文档,独立完成设计测试用例。下面是我为大家带来的游戏测试工程师岗位的工作内容【十篇】,希望大家能够喜欢!

游戏测试工程师岗位的工作内容1

职责:

1、根据游戏功能设计文档编写测试用例

2、游戏功能测试,执行测试用例,发现产品缺陷

3、对bug生命周期进行跟踪反馈

4、建立、维护测试工作的相关文档

5、与策划协同工作,提供游戏可玩性,易用性反馈

任职要求:

1、热爱游戏,熟悉主流的FPS游戏及网络游戏,对游戏具备一定的分析能力

2、有一定的游戏评测能力,对游戏体验有较深的认识和理解

3、熟悉常用的测试方法和测试工具

4、能够独立完成系统模块的测试(包括测试用例编写,测试用例执行,Bug提交,Bug管理)

5、执行测试任务中,协调研发人员及美术相关人员定位并协助解决问题。

6、工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作

7、具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神

8、较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展

9、有3年游戏相关测试及评测经验的优先

游戏测试工程师岗位的工作内容2

职责:

1. 根据策划案和设计文档,合理设计测试用例;

2. 负责手机平台游戏产品的测试;

3. 负责手机游戏的功能、稳定性测试工作;

4. 对Bug进行管理,并对Bug提出风险评估;

5. 能主动的提出游戏的合理化修改意见,并提供改进用户体验和游戏性方面的建议。

任职要求:

1. 全日制大专及以上学历,热爱游戏;

2. 一年以上手机游戏测试经验;

3. 能够独立完成系统模块的测试(包括测试用例编写,测试用例执行,Bug提交,Bug管理);

4. 抗压性强,工作认真、细致、有耐心;

5. 具有良好的团队协作精神和沟通技巧。

游戏测试工程师岗位的工作内容3

职责:

1、阅读游戏需求文档,与策划、开发沟通,定制测试计划和测试用例,并进行测试任务,撰写测试报告;

2、发现游戏功能设计不足,并提出建议;

3、对游戏进行压力测试;

4、部署游戏所有组件,模拟真实环境,可以根据线上出现的bug日志,测试重现;

岗位要求:

1、热爱游戏,常玩手游,熟悉各类手游的操作流程和优缺点;

2、熟悉软件测试流程和测试过程管理;

3、良好的沟通能力和阅读能力,对测试点敏感,可以根据策划文档制定测试计划和测试用例;

4、要求有至少有1年以上手游测试经验,熟悉手游测试流程。

游戏测试工程师岗位的工作内容4

职责:

1. 负责游戏功能模块的日常质量保障,对每周的发布质量负责;

2. 审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合;

3. 和策划、开发的同事沟通,交流反馈碰到的问题和建议;

任职要求:

1. 有至少1年以上的软件测试经验,开展过测试的组织工作佳;

2. 具备上线项目测试经验,熟悉性能或安全测试原理及测试流程;

3. 对软件测试方法有一定经验,熟悉iPhone或Andriod手机平台的测试工作尤佳;

4. 细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏;

5. 有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点;

6. 有较强分析、解决问题的能力以及跨团队沟通协作能力,积极思考,具备较强的抗压能力;

7.工作积极主动、细致认真,有强烈的责任心和严谨的工作作风。

游戏测试工程师岗位的工作内容5

职责:

1、负责游戏的功能测试,保障游戏功能的质量;

2、根据策划需求设计及编写测试用例;

3、根据测试用例进行测试工作,并对缺陷进行跟踪,确保问题能及时处理;

4、积极研究游戏bug,重现或协助开发重现,推动游戏bug的解决;

5、与开发团队进行有效的沟通,且辅助策划优化系统的用户体验;

任职要求:

1、计算机或计算机相关专业,专科及以上学历;

2、热爱测试工作,了解测试流程;

3、良好的学习能力、逻辑思维能力、以及逆向思维能力;

4、良好的团队合作意识、抗压性和沟通能力,吃苦耐劳。

游戏测试工程师岗位的工作内容6

职责:

1、参与手游产品的测试全流程,包括需求分析、设计评审,制定测试策略并评估风险等

2、根据游戏功能设计文档做需求分析,编写测试用例、全面执行用例,迭代用例

3、积极研究游戏bug,重现或协助开发重现,推动游戏bug的解决

4、积极主动和策划、开发的同事沟通,交流反馈碰到的问题和建议

任职要求:

1、热爱游戏,熟悉测试工作,了解测试流程,熟悉常用的测试方法和测试工具

2、良好的学习能力、逻辑思维能力、以及逆向思维能力

3、良好的团队合作意识、抗压性和良好的沟通表达能力,主动性强,有较强的逻辑分析能力、学习能力和文档总结能力

4、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏,3DMMORPG测试经验者尤佳

游戏测试工程师岗位的工作内容7

职责:

1、快速上手业务,并组织团队完成产品的质量体系构建和管理工作;

2、招聘并构建测试团队,完成团队的建设和发展,实现良好的跨团队合作;

3、优化、提高团队的测试效率和输出质量,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的积极反馈和团队的反思提升工作;

4、承担团队的游戏运营品质和责任,关注并提升团队业绩;

5、承担外网游戏品质责任,关注项目业绩;

任职资格:

1、本科以上学历,有3年以上软件测试经验,有游戏测试经验者优先,具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力;

2、有过带领团队独立完成项目测试工作,做好工作中的问题挖掘和改善,带领团队提升业务熟悉度和技术能力的提升的经验;

3、具备团队组建、团队人才培养、团队梯队建设和团队发展的经验,能够很好的进行团队内外的沟通和团队绩效提升;

4、优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,乐于主动反馈和积极思考;

5、熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C、C#、php、python优先;

6、熟悉主流操作系统原理(windows、linux、android)、网络协议等,有过前后端性能、安全、兼容等测试经验者优先;

游戏测试工程师岗位的工作内容8

职责:

1、 参与并负责公司手机游戏产品的测试工作;

2、 制定项目测试计划、测试方案,完善并优化测试流程;

4、 负责测试相关工作与程序、美术、策划等部门的沟通协调,确保测试工作顺利开展;

5、 负责测试结果的总结及分析工作,并提出改进和优化的意见及建议;

任职要求:

1.专科及以上学历,3-5年以上游戏测试经验,一年以上游戏测试主管经验,具备快速熟悉业务流程并优化,建立完善质量体系

2.熟悉软件测试理论与方法

3.熟悉手机游戏测试用例设计,能进行手机游戏功能、性能的测试工作;

4.熟悉SQL,并能进行常规的测试操作

5.熟悉至少一门开发或脚本语言,CC++、C#、python、lua优先;

6.有棋牌类游戏测试经验者优先

游戏测试工程师岗位的工作内容9

职责:

1、根据游戏功能设计文档编写测试用例;

2、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告、提交测试结果、并对测试结果进行分析;

3、 对游戏产品质量进行实时监控;

4、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。

任职资格:

1、熟悉测试工作,测试流程,三年以上游戏测试经验;

2、熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力;

3、熟悉常用的测试方法和测试工具;

4、诚信正直,具备高度的责任心;

5、工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作;

6、具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神;

7、较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展;

8、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。

游戏测试工程师岗位的工作内容10

职责:

1、负责测试团队组建、测试组日常工作规划及管理;

2、建立规范化、制度化的游戏测试流程;

3、负责组内人员培养和培训工作;

4、带领测试人员执行游戏测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度;

5、整理测试文档,汇总提交测试报告及总结;

6、不断创新适合于游戏产品的测试方法,提高测试效率;

对于测试上的技术难题负责组织攻关。

任职资格

1、3年以上网络游戏测试经验,熟悉各种类型和平台的游戏,并且对游戏有独特的见解,能快速掌握各种游戏方法;

2、具备一定的测试培训能力和相关的带人经验;

3、风险防范意识高,能预见到系统放出后可能存在的风险,并提前做好风险规避,最大限度降低意外情况所带来的损失;

4、精通测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解;

5、良好的技术基础,能够编写适合于特定应用的测试脚本,提高测试效率;

6、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。

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壁咚胸咚

计算机软考网络工程师考试大纲(内容太多了,给你个网址)考试是分上下午的。一般简称为,上午考试和下午考试。都是笔试答题,上午为综合基础题,下午为网络技术题。上下午满分各为75分,上午为75个选择题,下午为5道大的综合题。现在改革为45分通过。如果想通过,建议先把教材看一遍,再做做历年的考题,通过应该没什么问题,祝你成功。

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世事纷繁身世浮沉

问题一:想从事游戏开发,现在需要学什么建议学XNA吧,微软出的未来游戏开发框架,用C#开发,适合你的 学C++做游戏比较难,自学能坚持下来的不多,毕竟要学的知识太多,而且C++本身就是一门相对比较难以掌握的语言 不能说C++是王道吧,感觉现在C++除了在比较低层的开发上处于老大哥的偿位,其它一些中高层的应用都在减少,不过,C++的效率确实不是另我高级语言能比的,但在电脑性能高速发展的现今,我认为C#的性能完全可以开发出不错的游戏 我也在研究XNA,相对来说真的把游戏开发困难度降低了很多问题二:以后想做游戏开发工程师 需要学习什么?做一些游戏,走一些软件,你可以在网上找找,看有没有可以练习的软件,你要问学什么,这要看你自己的爱好,也可以去编程序问题三:游戏开发工程师该学什么首先要学习一门语言,比如说:C语言,C++语言,做好是会JAVA语言。因为手机游戏主要是用JAVA语言开发的。它是JAVA的开发的一个方向,即JAVAME方向的。总而言之就是要把JAVA的基础要学好。问题四:游戏设计师要学什么你好,游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是: 一、游戏程序: 类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。 如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。 二、游戏美术: 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。 三、游戏策划: 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。 建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。 了解更多可登录我们的官网或咨询在线老师,希望可以帮到您哦:)问题五:游戏设计师要学什么我是学手机游戏设计的,而且我是自学的,可能说的不是很全面。 如果你是学手游的话,可以先学C语言(也可不学) 之后学java,这个要学得不能说精通,基本要熟练。 之后就是看你要往什么手机系统上学习了,比如诺基亚的系统S40的,都是用J2me编写游戏的(这个比较落后了),智能游戏的话还需要学C++. 或者你可以学Android。 我觉得最基本的要2D游戏要能独立写出个像川的那就差不多了问题六:我想学习游戏运维工程师的技术 该如何学起 20分 操作系统概述、文件系统管理、unix作业管理、网络模型、UDP协议、网络层协议、各类局域网。 Linux基础知识、Vim使用、Shell编程、包管理、常用Server、容量分析、性能优化等。 AIX系统管理概述、系统管理工具、安装与维护、备份与恢复、网络管理基础、故障诊断、案例分析等。 powerHA概念和实施规划、VIO搭建和部署、日常检查、Oracle体系结构、客户机连接SQL语句、OracleRAC搭建等。问题七:想要开发游戏学什么专业计算机电子自动化等相关专业毕业均可 专业中有以下课程或者训练的均可 熟悉CC++语言 多人协作程序开发经验 网络通信应用程序开发经验 LinuxUnix环境下的程序开发经验 数据库应用开发经验 DirectX技术 图形学相关算法问题八:游戏设计师需要学什么太多了,你自己一个人就设计出大游戏太难了,一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度百科,在大学全看自学,教的不是特别深入。真想学的话,可以参考这些介绍来选择其中擦边儿的一个专业,例如:脚本设计师,需要掌握编程的专业知识,具有一定的技术含量;关卡设计师需要掌握游戏场景设计的专业技能,比方说你的技能特效或人物模型,环境等…总之,这职业全看技术,有时候需要彻夜工作,先苦后甜,一切看自己的选择,一旦意志坚定了,就无敌了问题九:想成为一名游戏工程师,主要是大型游戏,例如育碧的游戏工程师,需要掌握哪些编程语言。不管什么方向,编程都是基础,你要先学C语言,编程入门的,看书学习,非君莫属987做工300硅藻192.数字可以找我,我也是这个专业的,助你问题十:我的梦想当游戏设计师,我想游戏设计师需要学什么?证件或证书当然有比没好,其它技能就是专业软件熟练度,标准收入3000-5000 月过万元的话那可要很大的天份了。 职位:建模设计所需技能: 1、 能在规定的时间内使用流行三维软件完成角色、物品、场景的模型设计和制作; 2、 了解游戏使用模型的制作,能利用很少的面达到精细的模型制作;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件基础,包括: 1、 软件的基础应用; 2、 Polygon多边形建模; 3、 Patch面片建模; 4、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 备注:达到能够独立完成常用模型的创建、静帧作品的渲染表现的制作等。职位:贴图制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品、场景使用的贴图设计和制作; 2、 了解游戏使用贴图的制作,并能利用材质的特性制作符合要求的模型;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括 1、 软件的材质贴图技术; 2、 扫描线渲染技巧; 3、 多边形建模深入学习; 4、 Mentalray电影级别高级渲染器; 5、 灯光摄影技术; 6、 学习材质贴图技术; 7、 UNWRAP UVW; 8、 角色贴图展开、绘制; 9、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 备注:可以独立完成各类常规材质的设计和制作。职位:运动设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品特质的运动设计和制作; 2、 了解哺乳动物的生理运动特质和简单机械运动特质; 3、 了解游戏使用的运动模式设计和制作; 4、 能利用很少的关键点制作流畅的运动;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括: 1、 软件的关键帧动画(自动、手动); 2、 曲线编辑器的使用; 3、 控制器动画(约束类型控制器,函数类型控制器); 4、 修改器动画; 5、 软体动力学系统; 6、 Reactor动力学动画; 7、 骨骼系统及 IK 链接动画; 8、 BIPED 两足系统(包含蒙皮); 9、 TrackView轨迹编辑器; 10、四足动物运动规律剖析; 11、鸟类的骨骼动画制作; 12、人类行走、奔跑和跳跃的运动规律及动画制; 13、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 职位:动画制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件制作符合角色、场景特质的动画设计; 2、 了解镜头调度、场景构成、分镜头设计等相关技能; 3、 了解游戏使用动画的制作,能利用三维软件制作复杂场景、角色的动画,对应学习内容: 全面学习3ds Max 高级角色动画的整套制作流程,包括: 1、科学快速的角色创建; 2、角色的布线分析; 3、不同类别的模型UV解析及展开; 4、高端角色布料解决; 5、仿真毛发解决; 6、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧; 7、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案; 8、仿真肢体动画制作技巧; 9、表情制作方法; ......>>

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