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少年你在哪
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已旧
Ⅰ 我想当个游戏特效师,需要学习些什么最好有点系统的学习思路,我是自学. 主要学习AE、复3D MAX等特效软件,再加上制PHOTOSHOP、ILLUSION等辅助软件,熟悉以上基础的软件并能做出简单的动画通过MAX制作,AE的合成,实现2D特效的完美配合,这其中会涉及到特效的一个较强的节奏感,并且熟练的运用到光效的效果,例如golw,shine等,让我们能自己独立制作2D场景,道具,技能的特效然后结合各自辅助软件,插件,来实现更加高端的2D特效的表现方法。三维游戏学习则是学习游戏引擎技术,主要涉及到粒子的运用,并且结合3DMAX,来实现模型的导入,动画的创建等,熟练掌握游戏3D引擎粒子特效的制作,并且结合unity的shader以及材质UV的变换,来实现一些高端的3D特效的表现手法。 Ⅱ 游戏特效师的就业要求 1、3年以上的游戏制作设计经验,参与过至少一个完整的项目开发,有动画分镜或镜头脚本设计经验者优先;2、具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力,熟练使用photoshopae,max,particleillusion等2d特效制作软件。有一定的动画制作经验,有3d特效制作经验并使用过gb引擎的,优先录用;3、对特效资源管理有经验,能组长管理职经验的高级特效美术设计师;4、对动画分镜的设计原则有一定了解,具有良好的色彩感觉,能把握画面,良好的动画感觉;5、沟通能力好,主动积极,性格开朗,有游戏创造 *** ,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。这是一个招聘要求针对这个要求你去学习一下必要的这回会是好方法,学费学校学多久这种问题看自己的了,有的人进去不好的学校也能学到! Ⅲ 游戏特效师属于大学什么专业 首当其抄冲的肯定是【袭北京电影学院】【中国传媒大学】【上海电影艺术学院】【上海温哥华电影学院】影视特效属于【影视后期】,影视后期又分【剪辑】和【特效】,现在学校学习【影视特效】的课程也就是那几个比较热门的软件,【3DMAX】【MAYA】【NUKE】【AfterEffects】【Photoshop】【PremierePro】这些。 Ⅳ 电影特效师大学学什么专业 如果真想学好的话,去北影的影视技术系 的数字电影技术专业 。我劝你尽量不要去,非常苦的一门学问,你仅仅靠兴趣学不下去的,要学几年才能做出成品,无底洞一样,学不到头。如果不是生活所逼很少有人愿意做 Ⅳ 要成为一个高级电影特效师需要掌握哪些技能 如果想要学习影视特效专业的话,需要学习的及知识技能是需要很全面的。比如从方面上来讲,需要你掌握三维制作,如maya或者3dmax,还需要掌握合成,比如AE、Nuke等等。还有一些特效类的插件,比如做破碎(爆炸)用到的blastcode、做流体用到的realflow,还有在maya学习过程中,动力学解算非常重要,你需要掌握各种粒子解算,这些都是特效师必须掌握的。关于书籍方面的话,我可以给你列一张书单,是完美动力系列的,希望对你学习有所帮助:极速引擎系列(电子工业) 《极速引擎-模型篇》 《极速引擎-动画篇》 《极速引擎-材质篇》 《极速引擎-特效篇》 必备手册系列(北京科海电子) 《maya必备手册-基础篇》 《maya必备手册-模型篇》 《maya必备手册-动画篇》《maya必备手册-材质篇》 《maya必备手册-动力学篇》 案例教程系列(中国青年) 《完美动力 maya案例教程 影视包装篇》 《完美动力 maya案例教程 影视特效篇》 《完美动力 maya案例教程 创意广告篇》 课程实录系列(海洋) 《完美动力影视动画课程实录-maya模型》 《完美动力影视动画课程实录-maya动画》 《完美动力影视动画课程实录-maya绑定》《完美动力影视动画课程实录-maya材质》 《完美动力影视动画课程实录-maya动力学》 其他 《Maya5影视制作高级实例教程》 (电子工业) 《ZBrush3高精度模型制作实战技法》(人民邮电) 《3ds-max2008 CG经典特效制作秘籍》(电子工业) 《完美动力前沿技术报道》(中国电力) 《maya影视制作精彩案例解析》(中国电力)如果你本身有动画或者影视制作基础,可以直接接触特效动力学部分,可以越过前面的建模动画等模块。参考哈尔滨完美动力回答,如对你的问题有帮助, Ⅵ 影视特效师需要学什么软件和专业知识 这个不太懂,不过3dmax貌似功能很强大,重要的还是技术啊,ps如果用的非常好的话,影视应该都不会太难吧 Ⅶ 我想当个游戏特效师,需要学习些什么 先把ps pr ae三件套学一下然后再去了解一下c4d或者3dmax这种3d模型渲染的软件最好还能学点引擎如果以上你都能做到,那你肯定会很优秀 Ⅷ 电影里面的特效师一般是学什么专业的 应当注意的是,“影视特效”是一个非常窄而深的领域,几乎没有本科会为它单独开一个系。所以以上专业都包含了“影视后期”,而后期又包含了特效。 Ⅸ 游戏特效师需要学习哪些知识 游戏特效师需要学习的课程包括: 3Ds max游戏特效制作案例讲解:3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。 游戏特效介绍与illusion软件应用:游戏特效介绍与illusion软件应用,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。实际上一些经典的必杀技的演出让很多玩家津津乐道并沉醉其中。 max软件粒子系统:max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。 游戏特效实战:游戏特效实战,课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,包括分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成等整个流程。另外,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识和游戏公司特效编辑器使用。 游戏引擎特效编辑器讲解:游戏引擎特效编辑器讲解,本专业将系统学习2D3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。 游戏引擎特效实例讲解:游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。 Ⅹ 后期特效合成师是干什么的 还要学习什么方面的知识 后期特效合成师copy,主要做的就是把整个片子合在一起,然后在做好特效,甚至包括配音等等~~首先后期并不是单独的,和前期和中期是联系紧密的。前期一般是一个大领导策划好一个故事剧本或者方案,包括这样的一个故事发展,一个怎么样的主题等等。到了中期就是一些中期制作者按前期的意思把要表现的东西做出来。一般都是分层渲染的一些序列等等。后期就是要基于前期的主题,剧本,再把中期所做的东西合在一起,然后在用软件做一些特效,配好音乐音效,导出成整片以便播放等等。这样一个完整的片子就做出来了。其实后期要求很高,一般对一个片子的成败起着很大的作用,而且对技术要求很高。要掌握几款可以制作特效的软件,合成一般会用After effect软件。包括对片子整体氛围的把握,节奏感,色彩感,甚至艺术感,表现手法,都是后期工作者要把握的。所以你要基于这些东西去学习。一起加入后期的行业吧~`~加油~~
心疼所有为爱屈服的女生
我觉得当一个特效师需要具备很强大的技能,因为这份工作你的心里承受能力应该要很不错的,你在化妆时,你所要化的是一个“外星人”。而且特效技术、特效参与很多产业,影视行业应用特效技术是很常见的,但是特效技术只适用于电影和电视,如广告、报道、建筑可视化、游戏、电视、卡通、电视节目、游戏、虚拟现实等,甚至在飞机设计领域,都可以使用特效。特殊技术需要不同的行业。
总的来说,一个好的结果首先需要好的想法。你需要恰当的表达来恰当地表达主题和功能的效果。因此,团队合作是最重要的。
其次,在国内这份职业还是很吃香的,特殊效果教师的前景仍然乐观。目前,应用于中国的特殊效果日趋成熟的行业。各种各样的电影、动画片、游戏等都可以说是一百朵盛开的花。这些行业的发展也离不开特效。
现在,国内特殊效果教师的差距应该比较大,不是国内特殊效果教师很少,但是现在的特效教师数量还不能完全满足各个行业的快速发展。因此,找工作的特殊效果还是比较简单的,而且待遇很好。
我觉得但这些只是一些外在因素。如果你真的喜欢做特效,你不妨去尝试看看。最重要的是,他们喜欢做特效。他们还可以深入研究一些技术,克服一些困难。如果我们每天都能迈出一小步,我们将会取得很大的进步。
我的坚强只是伪装
我同LZ一样也是想要学影视特效···不过LZ是想去学校学习吗?我是打算去培训学校··最近都在查资料··首先需要美术基础··这是肯定的··但是没有也可以学··就是有的话更好一些··因为这个需要你自己有审美能力···有很多培训学校都有零基础班··但是建议LZ可以先去画室报个业余班··培养一些美术基础··我是打算自学画画1--2年再学动画影视特效···(画室太贵了......留着钱去培训学校··几万块的说~!) 还有建议LZ提高英文能力··因为很多软件虽然有中文版,但是始终原版是英文的,而且中国的技术还不算非常成熟··你看欧美电影就知道了·· 如果英文能力好,可以看懂国外的教程或者书籍,是很有帮助的。 LZ可以根据自己的情况来选择怎么学,多咨询学校或者多查资料,我也是查了好几天才决定的!