花园植物墙工程师培训课件

我会累但习惯了坚强
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我想失忆

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坐等花园战争解禁,闲着也是蛋疼,翻墙看了些资料简单滴介绍一下游戏里的8个职业吧...游戏有8种基本职业,每种职业都有一些分支,相当于进化体或者是变异体,自己也还没玩过,具体情况也不清楚,这里只是简单的介绍基本的8各职业,仅供参考...植物阵营豌豆生命值125在植物阵营中相当于突击兵的角色,它的自动步枪式的武器和它战斗技能非常适合在战场前线作战。主武器:豌豆加农炮武器手感如同半自动步枪,弹夹容量为10发,带有溅射伤害,当然溅射的伤害有所衰减。技能一:辣椒炸弹扔出一个爆炸伤害的辣椒炸弹,炸弹会在数秒之后引爆,辣椒还会吸引AI僵尸靠近(有点像求生之路的土制炸弹有没有)。冷却时间45秒技能二:豌豆格林机关枪可以让豌豆切换到机枪,当处于机枪形态时,豌豆不能移动,变成一座固定机枪塔,机枪形态下的弹药限制为100发,打完100发弹药后将结束机枪形态,或者也可以手动取消机枪形态。冷却时间30秒技能三:兴奋剂可以让豌豆先生跑得快,跳得高,持续10秒。(状态持续时间结束后技能才会冷却)冷却时间20秒食人花生命值150在植物阵营中相当于近战兵的角色,而且是纯近战兵(剧透一下哦,僵尸阵营的工程兵可以很好的克制食人花)。主武器:大嘴近战武器,用大嘴从正面撕咬敌人能有效压制对方,而从身后暴菊则可以将敌人整只吞下!而且被吞掉的敌人无法被复活了。不过,在嘴里的敌人被完全消化之前,食人花是无法在使用武器和技能的。技能一:粘液吐出一大坨紫色的翔,能短时间减速敌人和沉默(也就是不能使用技能)敌人。冷却时间5秒技能二:地道食人花能通过打洞钻地行进突进,然后直接一口吞了敌人,不过有距离限制。冷却时间15秒技能三:荆棘地上布荆棘陷阱,来捕获踩到荆棘的敌人,然后大嘴就能一口吞了这货。开局时自带3枚荆棘,每35秒回复一枚,最多持有4枚向日葵生命值100在僵尸阵容中相当于医疗兵的角色,可以治疗友军,不要小瞧它,虽然伤害输出不如其他职业高,但它的武器和日曜波技能一样可以输出伤害。主武器:太阳脉冲手感如同冲锋枪,拥有50发的弹夹容量,武器的精度和射速都很不错,不过嘛,伤害就一丢丢。技能一:治疗束向日癸可以治疗身边的友军。无需冷却技能二:日曜波向日癸可以射出一条持续的又粗又长的太阳光波,该状态下向日癸不能移动,变成一座固定激光炮塔,不过可以主动取消技能。冷却时间30秒技能三:治疗花扔个花在地上,用来治疗自己和友军,相当于扔个治疗包,你懂的。治疗花可以持续30秒,但会被僵尸打爆。冷却时间50秒仙人掌生命值125在植物阵营中相当于狙击手的角色,拥有非常精准的武器,不过射速较慢。从技能和武器上看,都是打法相当猥琐的那种。#p#副标题#e#主武器:仙人刺远程武器,如同狙击枪,弹夹容量12发,非常精准,但射速比较慢。技能一:土豆地雷干嘛用的,玩过植物僵尸的都知道,放地上,然后坐等僵尸去踩。开局时自带三枚,每25秒回复一枚,全图最多同时放置4枚技能二:洋葱无人机仙人掌可以放置一个无人机,无人机可以用玉米弹空袭,玉米空袭冷却时间5秒,不过无人机血超少,只有5点生命值,而且还有燃油限制。冷却时间60秒技能三:坚果墙放置一个坚果屏障,可以当路障,也可以当掩体挡子弹。开局时自带2枚,每25秒回复一枚,全图最多放置4枚僵尸阵营步兵生命值125在僵尸阵营中相当于突击兵的角色,它的武器和技能都让它成为攻城拔寨的利器。主武器:Z-1突击炮全自动式的武器,30发的弹夹容量,不错的精度,非常快的射速。进攻突击手的典型。技能一:僵尸臭气弹扔出一个烟雾弹,可以缓慢地伤害所有植物,也可以用来作为进攻时的掩护。冷却时间25秒技能二:火箭跳跃可以让步兵飞上天,登上房顶。冷却时间25秒技能三:ZPGZPG是神马?Zombie-RPG?僵式火箭筒?好吧,好名字。发射一枚威力巨大的火箭。冷却时间20秒工程师生命值125在GardensGraveyards模式中,工程师担负着修理传送器和炮塔的重任,而在PlantsvsZombies对抗模式中,它将充当突击队员,它能非常好的克制对方的食人花!主武器:水泥发射器拥有12发弹夹容量的半自动武器,有溅射伤害,同样,溅射伤害有所衰减。技能一:声呐手雷扔出一枚声呐手雷,可以将附近的植物击晕一到两秒,击晕时,敌人无法移动,也无法使用武器和技能。同样,也可以迫使附近钻地洞的食人花浮出地面。冷却时间25秒技能二:僵尸无人机工程师可以放置无人机,无人机可以用松球空袭进行打击敌人,松球空袭冷却时间为10秒。同样,无人机只有5点生命值,并且有燃料限制。冷却时间60秒技能三:手提钻能让工程师骑上手提钻,跑得飞起,持续20秒,在手提钻上,工程师仍然可以使用它的主武器,并且能够撞开手提钻附近的敌人。可以主动取消该技能。冷却时间30秒科学家生命值100在僵尸阵营中它相当于一个近程法师,哈哈,一看就是一个非常风骚的职业。主武器:粘液炮这是一种只有5发弹夹容量的半自动武器,在近距离有着不可思议的杀伤力,就像霰弹枪一样,非常残暴。技能一:粘性炸弹可以发射一枚具有粘性的小炸弹,炸弹会吸附在物体表面上,一旦植物靠近它...嘣!开局时自带两枚,每25秒回复一枚,全图最多放置4枚技能二:瞬移科学家能迅速向前瞬移一段距离,在躲避攻击的时候非常有用。开局时有两次使用次数,每15秒回复一次技能三:急救站科学家可放置一个急救站,急救站可以治疗包括自己在内的所有僵尸友军,急救站可以持续30秒,当然,也有可能被敌人摧毁。冷却时间30秒全明星生命值200它拥有霸气侧漏的身形,坚实无比头盔,宽阔有力的肩膀,和那无法自拔的美腿...他就是橄榄球的全明星。在僵尸阵营中担任着坦克的角色。主武器:橄榄球炮这是一种无需装弹的全自动武器,虽说是不用换弹夹,但是长时间开火也是会过热的。当然持续开火准度也会下降,尝试用点射吧。技能一:恶魔弃踢不要问我弃踢是什么意思,大概是一种橄榄球术语,有兴趣自己百度吧。该技能会放出一只小恶魔,恶魔会走几步,然后就爆炸。冷却时间20秒技能二:冲抱又是橄榄球术语,全明星能以迅雷不及掩耳之势向前冲刺,并对敌人造成沉重伤害。就算敌人没有被直接撞死,也会被撞飞到天上。冷却时间30秒技能三:傀儡盾全明星放置一个傀儡盾(这个傀儡盾嘛,像是一种人形桩子,橄榄球的一种训练器材,大概是练撞击用的吧),这个傀儡盾既可以用来抵挡伤害,又可以用来阻挡植物。开局时自带两个,25秒回复一个,全图最多放置4个。#p#副标题#e#

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曲终人散谁去谁留繁华落尽谁痛谁伤

每个人对于家里的装修要求是不相同的,他们会根据自己喜欢的样式去选择,有的人比较喜欢那种生物化的,所以,打算在家里弄一个生态的植物墙,但是,还不知道生态植物墙的设计原则是什么,此外,有的人也不了解什么是生态植物墙,那么就没办法作出决定。生态植物墙的设计原则?1、健康原则室内植物墙是为人居而设定的,通过室内植物墙设计来达到调节人体疲劳,缓解情绪的目的。但是不合适的植物的代谢,不恰当的面积也会会对人体造成负面作用。所以一定要充分考虑到健康因素,来设置合适的墙体植物、无毒无害的品种以及精确的面积,才能成功的打造一面健康植物墙。2、生存原则植物墙是以植物为主要艺术元素的立体园艺形式,需要充分考虑植物墙的长期存活性,植物的品种及季节性。除此之外,还要注意植物墙环境的调控,如光照、空气的流动性、温度、湿度、肥料等。3、尺度原则植物墙面积的大小需要充分考虑与人居环境的和谐性,与软装的相互融合性。4、艺术性原则植物墙是一种艺术形式,诠释的是人们对自然的热爱,可以通过植物墙的面积、造景模式、线条、叶片、冠幅等多种形式来表现,但一定要是一种和谐的艺术形式,所谓室雅不在大,花香不在多。5、适应性原则并不是所有场所都适合设置植物墙,各种场所的植物墙也各不相同,最好的并不一定是适合的,只有适合的才是最好的。什么是生态植物墙?1、植物墙是用绿色植物编植成的墙体,它既有分隔内外空间的功能,又有葱茏的色彩,给人以舒适与美感。我们根据不同的环境要求,设计出了造型各异,高低错落,环境和谐的墙体造型,经过精心培植修剪,再装饰以墙顶灯具,墙面修剪出优美的图案,使植物墙更显美观。2、在欧洲得到了广泛的认可,在美国及日本也受到了极大的关注,尤其是世界最大植物墙亮相世博会,更是使植物墙大放异彩。3、植物墙是一个小型生态系统,它可以根据设计师及客户需要结合气候、温度、湿度、色彩等综合条件选配四季长绿或色彩丰富的植物,随时在人们想要的地方构建出一个贴近自然又超脱自然的生活环境。4、植物墙不仅能吸收空气中的有害气体,还能调节室内空气温度、湿度,其给人带来的好处是其他艺术品所不能替代的。新加坡工业园咖啡厅室内植物墙,它是以六个画框为植物种植范围,在充分考虑其所在环境的基础上,我们兼顾其功能。5、以自然柔美的曲线为主导设计配置植物,为每个画框都赋予不同的植物曲线变化,在绿色的底蕴衬托下,穿插各种不同的植物色块在画框间做跳跃性种植,这些色块如彩带般在每个画框中飞舞,给人以韵动与节奏之美感,更突显植物墙艺术魅力之所在!闲坐其下,品味生活,大有采菊东篱下,悠然见南山之美。从文章的介绍中我们了解了一下生态植物墙的设计原则是什么,大家要把这些原则掌握好了,在设计的时候要围绕这个原则去构思自己的想法,不然的话,出来的效果很有可能会偏离它,同时,从文章里了解到了什么是生态植物墙,清楚了它的概念之后,就可以做出选择。

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