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有我在你的心才不会空有你在我的心才有依赖
从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的三位软件为:PROE,SOLIDWORKS...从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等
剪不断理还乱是离愁
工程师?因为钣金简而言之只做3项工作:1、拆装(这里就要对车身熟悉,需要学习车身组装)、2、修复(这边是需要学习到车身修复、以及先进设备的使用方法,而且钣金的下一步一般是油漆需要了解一点油漆工艺:比如说腻子对车身平整度要求…羽化边框幅度…这一般是很严谨的4S店的要求,而且需要对车身钢板厚度,刚性等了解。这边的话要了解到车身材料)3、校正(一般要学习大梁校正,以及其他特殊换件前的校正。这属于高技术活了。)
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