视觉工程师考试题库

挽久
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夜漏清歌

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一些基础算法题。包含但不仅限于大学里面ACM-ICPC竞赛中的数论、图论、数据结构、动态规划、几何数学等。不过鉴于很多面试官不是选手出身,所以你被问到的很可能是“Google面试题”、“Facebook面试题”、“国内某BATM面试题”之类的算法题,你可以以这些为关键字上网搜搜看,或者上LeetCode之类的刷题网站(ps:我没有用过)刷刷题找找感觉。情景题。面试官可能会给你出一个情景题“在XXX情况下(此处省略100字),你有什么比较好的方案”。比如说你面试的是搜索引擎,面试官就和可能和你聊一些搜索引擎的问题;比如你面试的是在线广告竞价,他可能就会和你聊一聊一些小网站里面的小广告;又或者你去面试游戏,可能会被问怎么解决当摄像头跑到墙后面时候的问题。你这里是深度学习,可能也会被问到以后这方面的情景题吧,你要准备一下。不过其实你回答不出来也没有很大问题(如果你是校招或者刚刚转行想做这个),这方面主要考考你的逻辑思维和口头表达能力。专业知识。深度学习这方面的专业知识。具体看公司要求了。如果他是想要找一些底子好的苗子自己培养,你这块懂不懂也没有太大关系。不过这是一个现实的社会,基本上都是要你在深度学习(视觉)方面的能力达到他们的需求的。而且我要是刚刚把你培养出来你就跳槽了那公司不就亏大了,所以现在招工基本上都要招能马上上手的。聊聊梦想。其实你在去面试之前,HR就可能做好了背景调查,所以你可能已经是他们想要的人了。这个时候面试官可能忽略上述条件直接和你聊生活聊理想了。这个时候要切记工资是否达到了你的要求,将来是否有长足的发展,因为如果饭都吃不饱,还谈个什么理想!不过也有可能是在测试你的沟通能力。

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我又不是不懂

2017摄像师综合测试题

摄影是一门随着传统摄影技术的形成和发展而产生的摄影应用科学,它以摄影光学、摄影化学和电子技术为基础,在长期实践中形成了独特的拍摄体系。下面是我为大家分享的摄像师综合测试题,望对大家有所帮助。

一、 填空题

请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。

1.电视节目制作的方式通常分为三种,分别为:___ENG___、__ESP__、___EFP___。

2.电视摄像的运动造型因素可分为__主体运动___、____摄像机运动__以及融合了各种运动的综合运动。

3.拍摄固定画面的前提条件是___机位不变___、__主光轴__和焦距不变。

4.拉镜头画面的__景深__和__景别__是从小到大不断扩展的,使得画面构图形成多结构变化。

5.如果在同一距离上对同一被摄对象进行拍摄,镜头焦距越长,则成像面积___小__、放大倍率___大__。

6.摄像机拍摄的心理角度可分为_主观角度_和_客观角度__。

7.电视摄像师的基本素质包含__技术素质__和__业务素质__两个基本方面。

二、 单项选择题

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。

1.下面不属于摄像机的基本组成部分的是:( B )

A、寻像器 B、话筒 C、摄像机机身 D、镜头

2.摄像机在光源色温3200K的基准之下,为保证正确的色彩还原,其输出的红(R)、绿(G)、蓝(B)三路电信号比例应是( C )

∶2∶3 ∶4∶6

∶1∶1 ∶3∶5

3.黄金分割即把一条线段分为两段之后,其中一段与全长的比值应为( D )

4.关于突出主体的表现方法,以下说法正确的是( A )

A.保持主体在画面的视觉中心 B.主体应是画面特写

C.保持拍摄方向用仰角 D.依靠造型表现技巧

5.在实践中拍摄固定画面时,为了有别于摄影照片和美术作品,应该加强( A )

A.捕捉动感 B.精心构图

C.准确曝光 D.精确对焦

6.电视的画面无纯黑部分,主要是因为电视的________所导致。( A )

A.强光漫射 B.摄像造型

C.框架结构 D.杂波信号

7.有明显的内容中心和结构主体,重视特定范围内某一具体对象的视觉轮廓形状,能够完整地表现人物的形体动作的景别是( C )

A.特写 B.近景

C.全景 D.中景

8.从本质上讲,甩镜头属于( D )

A.拉镜头 B.推镜头

C.移镜头 D.摇镜头

9.我国现行电视制式为( A )

10.在光学里下列组合中,相加后产生白光的是( B )

A、红与黑 B、蓝与黄 C、红与蓝 D、黄与红

11.用焦距为10mm的广角镜头与用焦距为150mm的长焦距镜头,拍摄同样人物的近景,前者比后者( A )

A.拍摄距离小 B.视场角小

C.景深小 D.场面小

12.主光一般采用( A )

A.硬光 B.软光

C.柔和光 D.散射光

13.电视场面调度特别是镜头调度必须考虑________的问题。( A )

A.镜头相互匹配 B.镜头的焦距选择

C.镜头的曝光量 D.镜头的色温调整

14.电视摄像师在拍摄时应寓艺术表现于技术基础之上,如在拍摄夕阳时,为了获得落日熔金的辉煌画面,在调整白平衡时应该:( B )

A、准确 B、偏红 C、偏蓝 D、偏绿

15.、____ E ____是通过一边改变镜头焦距一边进行拍摄的方式获得的镜头。

A、摇镜头 B、移动镜头 C、变焦距运动镜头 D、 跟镜头 E、推拉镜头

三、 名词解释

1.景深:景深是指在摄影机镜头或其他成像器前沿着能够取得清晰图像的成像器轴线所测定的物体距离范围。

2.拍摄角度:拍摄角度包括拍摄高度、拍摄方向和拍摄距离。拍摄高度分为平拍、俯拍和仰拍三种。拍摄方向分为正面角度、侧面角度、斜侧角度、背面角度等。

3.白平衡:所谓白平衡,就是摄像机对白色物体的还原,即调整摄像机RGB三基色电路,使白色在各种光源条件下色彩还原正常。

4.越轴:所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的直线。倘若摄象机越过原先的轴线一侧,到轴线的另一侧区域去进行拍摄,即称为“越轴”。

四、 简答题

1.以AJ-D410为例,简述白平衡调节的步骤。

答:1.光圈调到自动2.根据现场光线条件选择合适的色温滤色片3.将标准白卡纸顺光放置于和被摄主体相同的光线条件下4.变焦推直至白纸充满全屏5.保持摄像机稳定,按下按钮直至屏幕提示 OK,白平衡调整完成。

2.长焦距镜头的造型有哪些特点?

答:(1)视角窄

(2)景深小

(3)画面包括的景物范围小

(4)长焦距镜头压缩了现实的纵向空间

(5)长焦距镜头有"望远"的效果

(6)长焦距镜头在表现运动主体时,对横向运动表现动感强,对纵向运动表现动感弱

3.光学变焦和数码变焦的区别有哪些?

答:光学变焦是通过镜头、物体和焦点三方的位置发生变化而产生的。一般不影响成像质量。数码变焦是通过数码相机内的'处理器,把图片内的每个象素面积增大,从而达到放大目的,清晰度会有一定程度的下降。

五、 论述题

叙述持机摄像的要领。

答:镜头拍摄过程中的操作要领是平、稳、匀、准、实。

一、平:拍摄的画面要摆平即画面中的水平性质的横线如地平线等应与寻象器的横边平行,垂直性质的直线如旗杆等应与寻象器的竖边平行。如果拍摄时把摄像机扛歪或没摆平三脚架,使拍出的地平线呈倾斜状,那么景物中的垂直物体就会显得摇摇欲坠,不合常态。三脚架上一般有汽泡水平仪,应调节汽泡水平仪,应调节汽泡至水平仪中央。肩扛拍摄时可寻找有明显水平垂直牲的景物,使之分别与画框的横边和竖边平等,这样画面就摆平了。

二、稳:晃动会破坏画面的气氛和观众的观赏情绪,影响画面内容的表达。因此,摄取镜头时,应当消除一切不必要的晃动。保持画面稳定是摄像操作技术的基本功,从画面的稳定程度,可以鉴别摄像人员的拍摄熟练程度。三脚架是克服这一弊病最有效的工具。如果没有三角架或者无法使用三角架,就应当尽量使用广角镜头摄取画面,因为广角镜头稳定性强。肩扛摄像时,使用长焦镜头拍摄的效果一般不令人满意。

三、匀:在摇摄或移动拍摄连续画面的过程中,节奏要均匀,不能忽快忽慢。推、拉镜头要匀速,最好使用电动变焦装置。。

四、准:各种动态构图的落幅画面一定要准确无误。例如推镜头,由全景向近景、特写过渡,当技巧拍摄结束,成为落幅画面时,镜头的焦点、构图都应该是正确的。

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端起水酒

上采样upsampling的主要目的是放大图像,几乎都是采用内插值法,即在原有图像像素的基础上,在像素点值之间采用合适的插值算法插入新的元素。 线性插值法是指使用连接两个已知量的直线来确定在这个两个已知量之间的一个未知量的值的方法。 假设已知两个坐标(x0,y0)和(x1,y1),要得到[x0,x1]区间内某一位置x在直线上的值。 该直线的方程可表示为: 这样 双线性插值是插值算法中的一种,是线性插值的扩展。利用原图像中目标点四周的四个真实存在的像素值来共同决定目标图中的一个像素值,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。 已知的红色数据点和待插值的绿色数据点 假如我们想得到未知函数f在点P= (x,y) 的值,假设我们已知函数f在 四个点的值。 在x与y方向上,z值成单调性特性的应用中,此种方法可以做外插运算,即可以求解Q11~Q22所构成的正方形以外的点的值。 总结:线性插值法利用原图像中两个点计算像素值进行插值,双线性插值法利用原图像中四个点计算目标像素值进行插值。 这是最简单的一种插值方法,不需要计算,在待求象素的四邻象素中,将距离待求象素最近的邻象素灰度赋给待求象素。设i+u, j+v(i, j为正整数, u, v为大于零小于1的小数,下同)为待求象素坐标,则待求象素灰度的值 f(i+u, j+v)如下图所示: 如果(i+u, j+v)落在A区,即u<, v<,则将左上角象素的灰度值赋给待求象素,同理,落在B区则赋予右上角的象素灰度值,落在C区则赋予左下角象素的灰度值,落在D区则赋予右下角象素的灰度值。 最邻近元法计算量较小,但可能会造成插值生成的图像灰度上的不连续,在灰度变化的地方可能出现明显的锯齿状。 双线性内插法是利用待求象素四个邻象素的灰度在两个方向上作线性内插。 如下图所示: 对于 (i, j+v),f(i, j) 到 f(i, j+1) 的灰度变化为线性关系,则有: f(i, j+v) = [f(i, j+1) - f(i, j)] * v + f(i, j) 同理对于 (i+1, j+v) 则有: f(i+1, j+v) = [f(i+1, j+1) - f(i+1, j)] * v + f(i+1, j) 从f(i, j+v) 到 f(i+1, j+v) 的灰度变化也为线性关系,由此可推导出待求象素灰度的计算式如下: f(i+u, j+v) = (1-u) * (1-v) * f(i, j) + (1-u) * v * f(i, j+1) + u * (1-v) * f(i+1, j) + u * v * f(i+1, j+1) 双线性内插法的计算比最邻近点法复杂,计算量较大,但没有灰度不连续的缺点,结果基本令人满意。它具有低通滤波性质,使高频分量受损,图像轮廓可能会有一点模糊。 该方法利用三次多项式S(x)求逼近理论上最佳插值函数sin(x)x, 其数学表达式为: 待求像素(x, y)的灰度值由其周围16个灰度值加权内插得到,如下图: 待求像素的灰度计算式如下: f(x, y) = f(i+u, j+v) = ABC 其中: 三次曲线插值方法计算量较大,但插值后的图像效果最好。

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