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痴心烟头
钣金工程师需要掌握机械制图及识图能力,软件能力,专业技能。
1、机械制图及识图能力。
这是对于一个工程师最起码的基本要求,假如一个对三视图,第一、三角画法,尺寸公差与配合,形状与位置公差都搞不懂,工程图面都看不透的人,如何来搞设计?因而,机械制图及识图是个基础。另外应该了解一些不同国家及不同地区的不同画法及不同标准,并能运用自如。
2、软件能力。
社会在进步,,现在很多工厂企业,都已丢掉了画板及铅笔,采用CADCAM系统。CAD系统不仅工作效率高,劳动强度低,而且图面清晰,不易出错。正在被越来越多的企业采用和推广。如果不会使用工程计算机和相关工程软件,因此一位合格称职的工程师除了会使用计算机和相关工程软件外,还应具有一定的外文能力。
3、专业技能。
由于零件是产品设计工程师设计出来的,加工并非他们的专长,他们设计时往偏重于零件功能,对于零件的加工工艺性考虑得往往就少了些,也就是说,有些零件的工艺性可能会较差。如冲圆孔的孔径和材料比值不能太小,否则会影响冲子强度。
要有适当的圆角,以免应力集中;圆孔离折弯线不能太近,以免折弯时圆孔被拉长;折弯高度不能太小,以免会弯不起来;冲切的毛刺避免在外侧,以免引起侧龟裂;抽引高度不能超出材料的抽引极限,以免无法抽引;抽引圆角不能太小,避免无法达到或制程能力极低等。
说太多只会输掉仅存的骄傲
从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。 如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的 三位软件为:PROE,SOLIDWORKS...从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等总而言之,要看你自己想怎么定位自己了,懂的越多对以后的发展有好处,希望能够帮到你。
我本命
1.模具工程师是根据钣金工艺设计模具。2、钣金工程师是搞钣金工艺设计的。3、模具工程师 钣金工程师在小的厂是两样工作都要干的,不分那么细。4、车身工程师是搞结构设计的,搞机械的、模具、钣金的如果在一个公司转化 是很容易的。
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