造价师地狱级难度

锁骨间
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提刀走四方

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前两天大侠上手了一款游戏《建筑师》,一下子就连续肝了三、四天,每天玩到凌晨3点,想着赶紧处理完一个任务就休息,但是时间过的飞快,不知不觉都打鸣了。

《建筑师》是一款的模拟经营游戏,简单来说就是满足囚犯需求,让囚犯开心快乐的在你的里生活,如果不好,囚犯就会越狱,,而你就会被解雇。

游戏菜单里面剧情模式就是教会基本的操作,但是很多内容还是需要玩家自己去摸索,通过剧情进行了简单的人性探讨,

大侠通过几玩,总结以下内容分享给大家:

一、关于布局:

1、食堂和庭院尽量建在中间,节省时间方便囚犯集中就餐并去工作。

2、一个供电设施最多连接16个电容,多了没有效果,如果电不够需要在建造一个新的。并且新的电站和老的电站线路不能连接,不然就短路。

3、淋浴头下面建造一个下水槽,不然容易渗水到外面。

4、收发室尽量安排在收货区旁边,不然以后犯人多了,会堆积大量的邮件。收货区一旦满了,其它产品就不卸货了,会有大量的车堵塞道路,同时需要大量的警卫去搬运邮件。

5、收货区一个就够,垃圾区一定建在收货区下面,这样车子卸完货就装垃圾走了。

6、外围尽量双层隔离,建造围墙或者多一层墙壁,不然容易越狱。

7、只有中风险和低风险的犯人爱挖地道越狱,所以最好建造3个犯人区,分别关押不同级别的犯人(可以通过布置选项安排),然后中、低犯人区外围在建造一些其它建筑,增加他们的越狱难度,犯人挖地道越狱都是通过马桶开始挖,如果区直接挨着外围墙壁,即使你看到犯人在床上睡觉,其实那是一个假人,他可以直接挖出去跑掉。预防越狱需要警犬在犯人区外围四周巡逻,有几率发现隧道,发现以后就会黄旗,说明附近就有地道,如果黄旗少还比较难发现在哪个房间越狱的,如果大量黄旗,就说明基本快跑了,你就在离这个地点最近的囚室拆掉马桶,隧道就自动出现了,然后通过填充隧道把隧道堵上。

8、庭院和餐厅里面多建造电话、举重台、淋浴头、台球、电视、马桶,这样他们在闲暇时间就会使用,满足他们的需求。

152评论

自始无终

你打到的钥匙叫什么名字?如果是Key to the Black Tower的话,那楼上的兄弟已经说得很清楚了。但如果是Key of Terr的话……

新的神秘事件启动
A new Mystery has been raled!
暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。

三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的boss?是的,我们已经了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss nt的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world nt(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。

挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
恐怖之钥Key of Terr 第一幕:女伯爵 The Countess掉落

憎恨之钥Key of Hate 第二幕:召唤者 The Summoner掉落

毁灭之钥Key of Destruction 第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落

暗黑神之角Diablo’s Horn 女王巢(Matn’s Den):莉丽丝 Lilith掉落

墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain 苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落

巴尔之眼Baal’s Eye 遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duel掉落

2,毁灭之钥,杀尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadc Cube)合成,打开通往一个统称为混乱(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。

将混乱的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终—— 一代故事发生地崔斯特姆(Tstram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Gswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。

相对于地表神掉落的暗金小护身符,杀三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为Diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。

一样的造型,不一样的boss

新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么?

姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她Uber Andael)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。

堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。

相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕,一命换一命只是它们的爱好。

这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、Diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢?

打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了
总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水Standard of Hees,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。

新物品、改变背包结构的火把
以技能为主的PK角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性生命、生命魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性:

地狱火炬(大护身符):

打击时25% 几率触发等级10火风暴

+3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)

+10-20 到所有基本属性

+10-20% 对所有抵抗

+8 照亮

等级30的九头蛇10次聚气

类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。

对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:。

再来看一下其它的物品改动
修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。

另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。

对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、肋。

越看越肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。

25评论

松茂古道

8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作Diablo暗黑神系列最新补丁公布。MF和PK两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world nt相对应的boss nt。回想一下Clone Diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是……

新的神秘事件启动
A new Mystery has been raled!
暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。

三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的boss?是的,我们已经了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss nt的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world nt(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。

挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
恐怖之钥Key of Terr 第一幕:女伯爵 The Countess掉落

憎恨之钥Key of Hate 第二幕:召唤者 The Summoner掉落

毁灭之钥Key of Destruction 第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落

暗黑神之角Diablo’s Horn 女王巢(Matn’s Den):莉丽丝 Lilith掉落

墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain 苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落

巴尔之眼Baal’s Eye 遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duel掉落

2,毁灭之钥,杀尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadc Cube)合成,打开通往一个统称为混乱(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。

将混乱的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终—— 一代故事发生地崔斯特姆(Tstram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Gswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。

相对于地表神掉落的暗金小护身符,杀三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为Diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。

一样的造型,不一样的boss

新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么?

姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她Uber Andael)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。

堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。

相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕,一命换一命只是它们的爱好。

这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、Diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢?

打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了
总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水Standard of Hees,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。

新物品、改变背包结构的火把
以技能为主的PK角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性生命、生命魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性:

地狱火炬(大护身符):

打击时25% 几率触发等级10火风暴

+3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)

+10-20 到所有基本属性

+10-20% 对所有抵抗

+8 照亮

等级30的九头蛇10次聚气

类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。

对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:。

再来看一下其它的物品改动
修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。

另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。

对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、肋。

越看越肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈

引用自:

84评论

惧人

推荐你玩10,其实改变不大,增加了几个特殊任务,增加了特殊任务给的物品。
修改了一些BUG,具体看下面吧,玩过10也可以去尝试11,个人感觉变化不大。
暗黑变化最大的是09到10,11比10多出7个符文之语,7件衣服+2?职业技能的神父之语。

8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作Diablo暗黑神系列最新补丁公布。MF和PK两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world nt相对应的boss nt。回想一下Clone Diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是……
新的神秘事件启动
A new Mystery has been raled!
暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。
三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的boss?是的,我们已经了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss nt的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world nt(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。
挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
恐怖之钥Key of Terr 第一幕:女伯爵 The Countess掉落
憎恨之钥Key of Hate 第二幕:召唤者 The Summoner掉落
毁灭之钥Key of Destruction 第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落
暗黑神之角Diablo’s Horn 女王巢(Matn’s Den):莉丽丝 Lilith掉落
墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain 苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落
巴尔之眼Baal’s Eye 遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duel掉落
2,毁灭之钥,杀尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadc Cube)合成,打开通往一个统称为混乱(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。
将混乱的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终—— 一代故事发生地崔斯特姆(Tstram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Gswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。
相对于地表神掉落的暗金小护身符,杀三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为Diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。
一样的造型,不一样的boss
新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么?
姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她Uber Andael)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。
堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。
相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕,一命换一命只是它们的爱好。
这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、Diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢?
打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了
总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水Standard of Hees,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。
新物品、改变背包结构的火把
以技能为主的PK角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性生命、生命魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性:
地狱火炬(大护身符):
打击时25% 几率触发等级10火风暴
+3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)
+10-20 到所有基本属性
+10-20% 对所有抵抗
+8 照亮
等级30的九头蛇10次聚气
类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。
对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:。
再来看一下其它的物品改动
修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。

另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。
对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、肋。
越看越肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。

168评论

孤街毒妓

别看着虫子,就可以形成BUG大虫!!
说得再清楚:
8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作Diablo暗黑神系列最新补丁公布。MF和PK两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world nt相对应的boss nt。回想一下Clone Diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是……

新的神秘事件启动
A new Mystery has been raled!
暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。

三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的boss?是的,我们已经了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss nt的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world nt(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。

挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
恐怖之钥Key of Terr 第一幕:女伯爵 The Countess掉落

憎恨之钥Key of Hate 第二幕:召唤者 The Summoner掉落

毁灭之钥Key of Destruction 第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落

暗黑神之角Diablo’s Horn 女王巢(Matn’s Den):莉丽丝 Lilith掉落

墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain 苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落

巴尔之眼Baal’s Eye 遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duel掉落

2,毁灭之钥,杀尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadc Cube)合成,打开通往一个统称为混乱(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。

将混乱的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终—— 一代故事发生地崔斯特姆(Tstram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Gswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。

相对于地表神掉落的暗金小护身符,杀三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为Diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。

一样的造型,不一样的boss

新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么?

姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她Uber Andael)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。

堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。

相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕,一命换一命只是它们的爱好。

这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、Diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢?

打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了
总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水Standard of Hees,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。

新物品、改变背包结构的火把
以技能为主的PK角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性生命、生命魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性:

地狱火炬(大护身符):

打击时25% 几率触发等级10火风暴

+3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)

+10-20 到所有基本属性

+10-20% 对所有抵抗

+8 照亮

等级30的九头蛇10次聚气

类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。

对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:。

再来看一下其它的物品改动
修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。

另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。

对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、肋。

越看越肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。

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