二级造价师攻坚期

痛过后才懂得珍惜
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爱情丘比特之神

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二级建造师有限期就是指的我们注册周期,在你未达到退休年纪【65周岁】之前,证书都是可以注册的,注册一次的期限是3年,三年之后就要重新注册,所有二级建造师注册周期为三年,三年注册一次,中途可以进行变更注册。
注意,二级建造师考试合格后三年内必须进行初始注册,否则还得参加继续教育,有关部门通过后才能去注册了。注意不要错过注册时间,到点就要及时注册。
备考二建,可以去二级建造师助手app(安卓版)、希赛网app(iOS版)里看看,这些app里面有讲复习策略、学习方法、考试攻略的公开课,还有各种考试真题,希望能帮到你。

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人情淡薄世态炎凉

天津津筑职业培训学校目前开展建筑施工企业安管人员继续教育、二级建造师继续教育等课程,多年来与各大企业和高校保持高度的战略合作关系,从南开大学、河北工业大学、天津城建大学、天津职业大学、天津市建筑工程职工大学、天津城市建设职业技术学院等知名院校聘请专业教师为学生授课。坚持脚踏实地,攻坚克难的服务宗旨,不断追求体系的完善,有效提升学员的学习体验和教学质量。
报名网址:#information?id=21

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我好碍她

如果想向往造价方向发展,应该有个与造价工程相关的学历,起码是利用业余时间去读个业余或函授的工程造价的本科或者专科,两三年可以拿个文凭到手,学习相对轻松。也可以考虑自考工程造价专业,文凭的含金量高,不过周期很长,理科不好的难以在两三年内毕业。有了文凭后,可以考造价员,等工作几年后再考二级造价师,接着考一级造价师。这个过程会非常艰难,需要坚持。但如果拿到造价师证,就不是你找工作,而是工作找你。一二级造价师证挂靠的收入,每年都不菲。如果全职年薪起码十万以上。

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自由借口


注:第四级只在手机版有(忍者的手机版的第四级是电脑版的第三级,所以忍者第三级是手机版专属 ),此外造建筑要先花250猴子币买空地
飞镖猴建筑
飞镖猴和其升级的成本减少10%
飞镖猴的攻击速度增加10%
开局送你一个免费飞镖猴,然后每10轮再送一个
飞镖达到穿透上限或程上限后会
X回旋镖和其升级的成本增加5%
前中期都很给力的建筑,尤其是开局送一个飞镖可以快速的造出香蕉,用0-3飞镖加上一些破铁气球的塔过65关无压力,可以说是神级建筑,S级建筑,越早买越好
针塔建筑
针塔和其升级的成本减少5%
针塔的攻击速度提高10%
每攻击两次,第二次穿透+1
穿透+1
X炮塔和其升级的成本增加5%
除了个别的日常任务外,一般都没什么用,虽然看起来每两次攻击第二次多穿透一个很强大,但是用起来不是太好用,B级建筑,建议猴子币有富余再买
狙击手建筑
狙击猴子和其升级的成本减少5%
狙击猴子的攻击速度提高10%
每开2枪,其中第2枪威力+1
每一枪威力都+1
X忍者猴子和其升级的成本增加5%
这个建筑没太大作用,每次攻击加1,B级建筑,建议猴子币有富余再买
回旋镖猴建筑
回旋镖猴和其升级的成本降低5%
回旋镖猴的攻击速度提高10%
如果没有达到他们的击穿上限,回旋镖多飞行一圈
一次扔出两个回旋镖
X飞镖猴子和其升级的成本增加5%
这个建筑感觉有点肋,纯后期建筑,前期没钱造4-2,后期可以延路造4-2来多少灭多少,连村子都省了,4级很好用,A级建筑,建议猴子币有富余再买
忍者猴建筑
忍者猴子和其升级的成本减少5%
忍者猴子的攻击速度提高10%
手里剑持续时间更长
创建一个时间很短忍者猴分身,CD也不长
X狙击手猴子和其升级的成本增加5%
纯高爆发建筑,每造一个忍者猴多一个分身技能,个别日常用处很大,B级建筑,建议猴子币有富余再买
炮塔建筑
炮塔和其升级的成本降低5%
炮塔的攻击速度提高10%
炮塔可以攻击黑色和斑马气球
技能:使场上的炮塔攻击范围×2(可叠加效果)
X钉子塔和升级的成本增加5%
这个建筑也有点肋,4-0的炮也能打斑马,日常用处挺大,可以狂堆2-3炮,A级建筑,建议早点买
冰塔建筑
1冰塔和其升级的成本减少5%
2冰塔的攻击速度提高10%
3冰塔可以冻结白色和斑马气球
冰塔可以打迷彩气球,并且使其失去迷彩
X胶水猴子和其升级的成本增加5%
没太大作用,出了个别的日常真没必要买,只多了个可以打斑马气球,B级建筑,建议猴子币有富余再买
胶水猴建筑
胶水猴子和其升级的成本减少5%
胶水减慢效果增加10%
有些气球破了以后会以一定的概率在路上留下一团胶水, 粘住后面的气球(无加速状态约2分钟以后消失)
胶水减慢效果增加15%
X冰塔和升级的成本增加5%
这个建筑感觉用处不太大,前期还可以不过2-2需要的钱太多,后期飞艇满天飞只打漏掉的气球,B级建筑,建议猴子币有富余再买
海盗船建筑
海盗船和其升级的成本减少5%
海盗船的攻击速度提高10%
所有的船一开始就能打迷彩,原本升级可打迷彩的那一级变为可让攻击范围内的塔打迷彩
海盗船的飞镖变为火球,可以打破铅气球
X飞机场和升级的成本增加5%
这个建筑也很肋,造海盗船肯定得造0-1,升级0-2也花不了多少钱,日常任务就很好用了,因为日常很多都没村子,这个可以代替0-2村子,但是穿透没有提升,金钱花费还是100%,A级建筑,建议早点买
飞机建筑
飞机和其升级的成本减少5%
飞机的攻击速度提高10%
飞机头增加一个快速击的手
手可以朝任意方向击
X海盗船和升级的成本增加5%
这个建筑应该可以划到神级建筑里边,如果没飞机场建筑要从0-0过度到3-0很费劲的,有了这个建筑直接多堆几个0-0很好过度过去,也可以多造0-2飞机带炸弹带反隐,钱多了转4-2或2-4都很好转,可以很好的度过真空期,S级建筑,越早买越好
超级猴子建筑
超猴和其升级的成本减少5%
超猴的攻击速度提高10%
可打迷彩。
技能(神庙专属):变成黑暗神庙,攻击双排,发红光,持续10秒
X法师猴子和升级的成本增加5%
这个建筑让很多人都很纠结,主要是太贵了,对于这个最强猴子的特殊效果直接可以打迷彩,这个效果不是很好,如果换成别的就不错了,就是多了个0-2村子这一级的单体的效果,有造超猴的钱不如前期多造点香蕉,用这个建筑的时候太少了,除了特殊的日常任务基本没用过,B级建筑,建议猴子币有富余再买
法师建筑
法师和其升级的成本减少5%
法师的攻击速度提高10%
增加了一个新的额外的魔法螺栓寻求目标攻击(和闪电差不多就是范围小一点)
旋风吹出去会成3个小旋风
X超级猴子和升级的成本增加5%
初始可以打铁气球和斑马气球还自带小闪电,只要500左右,反隐0-2花不了多少钱还带爆破,前中期无敌的存在,S级建筑,越早买越好
迫击炮建筑
迫击炮和其升级的成本减少5%
迫击炮的攻击速度提高10%
被击到的气球暂时停止(与4-0炮塔差不多)
迫击炮可以像普通的塔一样攻击(有first,last,close,stng模式【当然也可以固定目标】)
X猴和升级的成本增加5%
这个建筑还可以,作用最大的就是火山那一关,炸一下气球停一下,除了火山那关其他关卡就不太好用了,B级建筑,建议猴子币有富余再买
猴建筑
猴子和其升级的成本减少5%
猴子的攻击速度提高10%
可固定攻击位置。
穿透+1
X迫击炮和升级的成本增加5%
这个建筑还可以,就是特殊效果固定攻击位置不太好,到后期都是追着飞艇打,如果换点别的特殊效果就好了,不过减少成本和增加攻速不错,A级建筑,建议早点买
图钉工厂建筑
钉子塔和其升级的成本减少5%
每一堆钉子可多存在10%的时间
每个关卡一开始生成一堆钉子
图钉工厂的钉子可以多打破50%的气球
X针塔和其升级的成本增加5%
这个建筑也不是必须买的建筑,就是每关送一堆钉子算起来就是一关送25块存款,个别日常很好用,B级建筑,建议猴子币有富余再买
工程师建筑
猴子工程师造价和升级费用减少5%
猴子工程师的攻击速度提高10%
猴子工程师及步哨可以打铅球和冰冻的球
步哨变大(红色),攻速变快,可以打破铅气球
X增加气球切割机及其升级成本5%
这个建筑有点肋,不过是旁边加了个炮塔的作用而已,B级建筑,建议猴子币有富余再买。
气球切割机建筑
气球切割机造价和升级费用减少5%
气球切割机的攻击速度提高10%
任何气球从切割机里速度减慢
切割机空闲时可以收其范围内的香蕉
X增加猴子工程师及其升级的成本5%
这个建筑也有点肋,B级建筑,建议猴子币有富余再买。
直升机建筑
直升机造价和升级费用减少5%
直升机的攻击范围增加10%
直升机停机坪减小20%
直升机在跟踪气球的模式下移动速度更快
X增加法师及其升级成本5%
潜艇建筑
潜艇造价和升级费用减少5%  
潜艇攻速增加25%
飞镖成4个而不是3个
扫描模式可以去掉心形气球的回血
X增加忍者及其升级成本5%

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末世小小等千辰缔造千辰心已死

人类 我的最爱

  箭塔快攻

  很多人认为,魔兽的四个种族是互相克制的,而暗夜精灵刚好克人,人族玩家碰到暗夜精灵一直是一个很头疼的问题。因为不管是恶魔猎人的魔力燃烧或者丛林守护者的纠缠都非常另人讨厌。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢复效果,而在104中,又修改了恶魔猎人的魔力燃烧效果。因此。延伸出了人族的这个战术。这个战术的开局很重要,一定要在最早的时间内找到对手的所在位置,侦察暗夜精灵怎么发展。一般你的民兵到对方家里的时候,对方可能正在造战争之树或者升级,而另一边,在步兵和民兵的帮助下,你要迅速让自己提升到第二级。之后,你就可以拉上三四个农民进行箭塔快攻了。一般来说,当你跑到对方家里的时候,你应该有两个水元素和四五个步兵,而对方可能有二三个左右的女猎手或者基地刚升级好,正在准备造知识古树师,即使被恶魔猎人吸一两次魔力也不要紧,毕竟在一级的光环下,你的魔力能很快的恢复。而因为月亮井的效果打折,所以他的英雄并不会有太多的血,应该能很容易把他打。只要人族的箭塔顺利升级成功。那离胜利已经不远了。这个战术虽然有很大的运气成分,但进攻的时机很重要,关键是人族的师不能,而且水元素一有魔力就招。

  图1。当人族跑到对方家里时,对方刚好在造知识古树

  步兵快攻

  步兵的成本低,只需要160金,攻击力平均12。5,速度每1。35秒攻击一次,一开始就有2点的装甲,可以减少10%的伤害,当转甲达到8之后,足足可以减少32%的伤害。但步兵最重要的还是他的防御技能。使用之后,可以减少70%的穿刺伤害。因此在对付兽人族时,这种战术成为可能。一般的兽族高手不会在家里满塔,因为一个箭塔并不便宜,还要花费木材,他们宁肯多造一个房子依靠自己的微操进行防守,利用这种高手的心理因素进行作战。早期4,5个步兵配合师在外守猎,然后兵营研究盾牌的防御技能,然后马上跑到对手家里。 现在的兽族玩家很大部分都是快速升级基地,然后出双英雄的开局,所以当你跑到他家时,他可能正在升级基地,几个步兵使用防御技能之后然后围住地洞,只要能灭掉几个地洞,已经离胜利不远了。如果灭不掉可以传送回家。拉上家里造出来的几个步兵在进攻一次。当你赶到时,,他的苦工应该正在造地洞,第二次的进攻应该可以让你胜利。

  纯女巫+师

  BLIZZARD在103里面削弱了师的技能,削弱了暴风雪的范围和水元素的存活时间。,但依然没有削弱玩家对师的喜爱。到了104。由于女巫的技能程从600提高到了700,提高了自动施放诅咒的频率,因此很多人族玩家喜欢跳过步兵直接出女巫。。初期利用师升级暴风雪技能跑到对方家里扰。然后对对方采矿的农民施展暴风雪,一般能杀掉3-4个农民或者几个苦工。扰对方经济是一方面,最重要的是防止对方到你家里快攻。等你的师回去,你的二个或者三个神秘圣地应该造好了。开始狂造女巫吧。如果你喜欢双英雄的话,。矮人山丘之王是你不错的选择。不断的守猎不断的造女巫,当有了二队左右的女巫就可以进行战斗了。战斗中,最好手动缓慢对方的英雄,其他的自动好了,山丘之王和水元素当肉盾,女巫后面变羊,注意阵型,如果有可能,首先灭掉对方的力量型英雄。剑圣或者恶魔猎人。没有英雄并被施展了缓慢的部队是很好击破的

  +牧师

  很多人族玩家都很害怕碰到暗夜精灵的树妖部队,而这个战术就是专门克制树妖战术的。这个战术的主要力量是。造价便宜,只需要29060,生命值很高,升级了训兽术之后,可以达到950,速度快,充分克制了树妖的移动速度,而高防御力开始就有6的防御,升级之后可以达到12,加上游侠的防御可以达到15可以让在上存活最大时间,而牧师的功能就是给加心灵之火和治疗的又加了5点防御力,真是恐怖山丘之王对着对方英雄一个飞锤,然后围住英雄进行秒杀,而树妖在有心灵之火的面前是很脆弱的。升级的防御力比升级他的攻击力效果要好。即使是面对女猎手,兽族的武士,和牧师的组合都毫不逊色,唯一比较害怕空军部队

  女巫+牧师+步兵

  在对付不族的时候,很多人族玩家都喜欢用这种组合。一开始的速开分基地,然后双兵营暴步兵,升级防御力,如果有钱,在升级攻击力好了。等基地2级之后,就造女巫和牧师,一般UD常用的是食尸鬼+双光环战术。毕竟不造憎恶害怕被变羊,而人族造又怕被占据。而这种组合同样用于人族。在人族的对抗中,师的暴风雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是对抗人族魔法部队的最佳第二英雄。看到人族的魔法部队时,先来一招暴风雪,然后矮人山丘之王跑到中间震地,然后在暴风雪,几个暴风雪和之后地面魔法部队只剩下零星的几个。因此在人族VS人族的时候。有时候都会只看到英雄剩下PK的场面。。而对不的狗海,萨满海,这个战术同样管用。

  图:FS-RUSI VSHUMANEMPERIOR

  隐身战术

  在人类二级基地的时候,就可以研究女巫的隐身技能了。很多人类玩家的隐身用的很好,比如隐身了矮人山丘之王后,跑到对方的食尸鬼中间一个震地,在隐身,有足够的魔力之后,在震地,而英雄在战斗的时候,往往是对方想要击灭的第一对象,因此在英雄没血的时候,来一招隐身,然后回退,让牧师加加血。一些更加BT级别的人类玩家甚至隐身所有的部队,在重要路口进行埋伏,只要你路过,就现身,造成你最惨痛的损失。而不族有阴影的跟踪,兽族有巫医可以到处侦察,夜精灵的女猎手等天生都有隐身本事,运气好的话,可以找到一个阴影抖蓬,在关键时候也可以救你的命。因此,很多玩家喜欢在为数不多的物品格中加一个真视宝石。后期当英雄到了6级之后,一个女巫隐身跑到对方的基地里面,然后群体传送回来,如果对方回来帮忙,在传送回来,几个隐身的女巫在寻对手分基地或者造一个速度快找分基地,然后传送

  炮手+火枪手+师

  这是HUMANEMPEROR比较常用的火枪手战术。。初期只造2,3个步兵进行杀怪。然后基地升级并建造铁匠铺, 升级精炼火药,提升火枪手的攻击力,基地升级好后,造矮人山丘之王和火枪手,有了3个火枪手后,双英雄加步兵加火枪手应该不难杀掉地精实验室附近的怪物。制造车间主要用来提升火枪手的攻击力和造直升飞机进行侦察。火枪手和矮人的组合能很轻松的灭掉对方的英雄。当有足够的火枪手后,上岛,杀高级怪物,如果可能,开第二个或者第三个基地。。四处守猎,当师的技能达到6级,学会传送之后。整个战役就变的简单。高级矮人山丘之王,买上几瓶生命药水,然后师传送对方分基地。如果对方援助,矮人一招飞锤,炮手和火枪手奇,应该不难灭掉英雄。利用传送技能,和对方打游击战,让对方疲于奔命,从而获得胜利。

  狮鹫+直升机+炮手

  这是我朋友对付UD时比较爱用的战术。前期,依赖民兵和步兵迅速开下分基地,以后生产狮鹫需要大量的钱和木材。中期制造炮手进行空降摧毁对方分基地,最好有直升机或者火枪手的保护。基地里升级建筑物的防御力以免被RUSH,并造一二座炮塔虽然不对空,但对地威力很强。攒齐足够多的狮鹫和直升机就可以进行大决战了。直升飞机主要用来对付对方的石象鬼,而师鹫主要用来对付对方的小狗。这个战术主要靠侦察,如果途中有捡到红龙蛋,立刻使用,让他飞到对方基地里面杀侍僧,一般能对对方的经济造成一点影响或者拖慢对方守猎的时间。

  坦克战术

  人类的魔法部队很强,因此很多人都忽略了人类的攻城主角:坦克。在游戏中期,在隐蔽的地方造两个车场,基地升级到三级之后。造四五量坦克,升级了攻防之后,配上大量步兵就可以进攻了。这种打法可以很好的克制TOP流这种前期积钱,后期暴兵的战术。坦克虽然不能进攻部队,但对建筑物有很好的加成效果,在部队的前面又可以当肉盾,抵挡不少攻击。而后期,当人类师达到6级以后,在整体部队中搭配几辆坦克,可以节约摧毁建筑物的时间,经济上战胜对手。

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