火影忍者手游中药师

暗戀未遂
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坑忙北鼻快叫奶奶

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游戏流畅度还是可以的,忍者的技能还原度还是比较高的。 偶尔会冒出一些比较有意思的C级或B级忍者,比如惠比寿、和服的红,用的好的话虐A忍和S忍也有可能,前提是对方的操作不如你或者对这两个忍者技能还不适应。而像神威卡卡西等一些忍者,在对方没有替身的情况下,完全可以一套带走,这一点比较无趣。

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从不拥挤的小青春

51集。选拔赛以丁次输给了托斯的结果结束了。此次晋级到第三次考试的一共有9名下忍,木叶忍者村鸣人等人,砂隐的我爱罗等人,还有一人是音忍药师兜。

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视你如我命

关于《火影忍者》手游的肝度,其实非常没有什么可讲的,很轻度,所以很多人把这个 游戏 也是作为一款养成类 游戏 ,每天登陆做做日常,然后打打决斗场,收集一些忍者就完事了。下面我来简单说一下,《火影忍者》手游为什么不会太肝。 在火影忍者手游里虽然设定了每日的活跃宝箱,但是这些任务对于一些老玩家来说,基本上可以半小时搞定(我以100活跃度为标准),这里面稍微耗费一点时间的就是小队突袭、秘境探险和决斗场击败三人,其余的基本上不会耗费太多的时间。所以,你每天只需要半小时到四十分钟就可以搞定全部的 游戏 日常,这个对于一些手游来说不能算肝吧?当然了,除了日常以外,还有一些其他的额外活动,比如每周的20胜拿600金币,每周的一些限时活动,每周的要塞或者跨服,但是,这些也不会太耗费时间,先拿20胜来说,平均到每天也就3场就OK了,其中1场或许就是你完成活跃宝箱的时候完成的。(早期的时候, 游戏 内是设定的60胜拿到所有金币奖励,现在的20胜已经很轻松了)每周三的天地战场30分钟、每周六的要塞30分钟,跨服争霸赛就稍微久一些,因为有些是需要进行第二轮的,这个对于一些活跃组织来说应该也不算什么。除非你是想要自己锻炼继续,每天打段位,那这个就完全看个人的需求了,一天几小时下来确实比较肝,但是这并非是 游戏 活动要求,而是属于个人的玩法提升。所以,整体来说,《火影忍者》手游不是一款很肝的 游戏 ,除非是一些特殊的活动,比如前段时间的幻之试炼里的自闭丸,这个是一个典型的例子,很多人都会在这个上面耗费大量的时间,但是即便用木叶丸通关了,也没有任何奖励,归根结底也是玩家的自愿选择,并非强制要求。说实在的。火影忍者手游对于平民玩家主要还是长期的积累。基本上每天肝的都差不多。先是每日的体力。可以去刷副本。进阶装备。对战力的提升还是很大的。任务集会所。一次3个任务。奖励也是可以的。点一点就可以不管了。十分方便。可以在积分赛里寻找战力比自己低的。尽量每天打十次。每日的奖励可以存着环忍者。忍者试炼。每天可以重制。一键扫荡。刷勾玉还是十分方便。可以关注一下活动。可能会有特殊的活动。比如做任务。换忍者碎片的等。如果都做了。还可以去打一下天梯。每天都可以做任务领取奖励。 火影忍者做为一火影忍者深度玩者 游戏 老林就来告诉你有那些 1、每日任务 在 游戏 主界面的【奖励】系统中,我们可以看到玩家每日进行一些常规的任务可完成【每日任务】的要求,并获得对应的铜币和活跃度奖励。如进行普通招募1次、进行高级招募1次、修炼通灵术1次、成功通关小队突袭3次、分享1次等都属于每日任务的内容,完成这些任务可获得1300-3900不等的金币奖励。同时获得的活跃度奖励还可以累积,每日活跃度累积达一定数值可以领到活跃度宝箱,其中就有数量不等的金币和铜币奖励。 2、奖励中心 打开【奖励】-【奖励中心】,我们同样是可以看到玩家在完成一些特定任务后可得到对应的奖励。这些任务题材包括学习秘卷、升级秘卷、勇往直前、无限可能、忍者之路、通灵兽、勾玉、忍者成长、V特权奖励、神器激活、决战积分赛、任务集会所、进阶集会所等。任务内容涉及到秘卷培养、忍者培养、通灵兽培养等各个方面,完成对应任务最少可获得10金币或1000铜币。 3、组织活动 加入组织的玩家可参与要塞争夺战与其他组织的玩家进行战斗,胜利可获得积分,连胜越多积分越高,在活动结束时,系统会根据组织获得的总积分段给予全员组织功勋和金币奖励。积分最高的组织可占领要塞一周,该组织成员每天可领到5个荣耀礼包,内含大量铜币、声望等奖励。 4、冒险副本 冒险副本是玩家获得经验的最主要来源,除了获得经验外,通关每个关卡还可获得金币、装备进阶材料等。本章所有关卡挑战都是有3星评定的,累计获得12星、24星和36星可额外领到礼包奖励,内含金币、铜币和羁绊之卷等丰厚奖励。 5、修行之路 修行之路是供玩家自我挑战的一个闯关型副本,玩家闯关关卡数越多,可获得的奖励越丰厚,奖励包括金币、铜币、勾玉、忍者碎片等。 6、生存挑战 生存挑战共有15个据点,玩家每天最多可派出12个忍者攻打据点,每次战斗仅可上阵1个忍者,通过每个据点都可获得宝箱奖励,打开可随机获得铜币、天地卷轴等。 7、丰饶之间 每天3次完成丰饶之间的历练、闯关和赏金任务可分别获得丰厚的经验、声望和铜币奖励。通过赏金任务击杀来袭的招财猫可获得大量铜币奖励。 8、决斗场 每日参与场、每周胜利5场、10场和20场分别获得50金币、100金币和500金币奖励。而最终在决斗大赛中积分在600分以上(段位:见习1阶)可获得最少100金币的奖励。 9、积分赛 参与积分赛,每日9点会根据玩家当前段位发放铜币、声望和段位币,而排名在前100的玩家可获得大量铜币、声望和段位币的额外奖励。 10、招财 玩家每天可免费招财1次,单次招财可获得的铜币数量在13000-5000左右,连续10次招财可获得大概14万多的铜币,再加上招财礼盒的奖励,差不多有23万铜币。每天打副本,打竞技场~可以存二百来个金币,能有S忍的首付,更是对火影的致敬 刷副本,打剧情,做活动,领任务,打竞技场每天打副本,打排位,打剧情,攒钱 多打打副本 刷副本,打竞技场

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散落一地的阳光刺伤了心

手游还是很还原动漫的,对于一个动漫粉来说还是比较满足的,无论是在画风操作方面来说都是比较贴近于动漫角色和粉丝心中的角色形象的。

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