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多久才算爱人
扑克牌玩法:
一、桥牌
二、接龙
三、拱猪
四、梭哈
五、十点半(见“十点半游戏”)
六、二十一点
七、捡红点
八、大老二(锄大地)
九、坏杰克
十、死缠烂打
十一、扑克王(PK王)
十二、斗十四(zuà幺四)
十三、炸金花(闷鸡、抓鸡)
十四、抓乌龟
十五、打千分
十六、升级
十七、双扣
十八、夫妻牌
十九、五十K
二十、跑得快
二十一、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
二十二、七鬼五二三
二十三:干瞪眼
二十四:打癞子
二十五:斗地主
【 升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。
打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。
“ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。
“ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
扩展资料:
常见规定:
语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。
但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。
故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。
参考资料来源:
百度百科-扑克牌
参考资料来源:
百度经验-扑克牌玩法有哪些?
草裙裤衩葫芦娃
交公粮吧 就是1、2、小王、大王都是大牌,可以成对出,可以三张出,谁先出完谁赢。 比大小:谁大谁吃 牌多的人胜数学24:每人同时出两张(大于10的按10算 或者大于10的拿掉) 抢答 如何让这些数加减乘除 等于24 输的人收掉那4张谁没了 谁就赢争上游:跟斗地主有点类似 只是不用抢地主 一人18或者16张牌 先出完胜利排火车: 一人出一张 谁出的那张前面有 谁就把两个同样数字牌之前的收了 谁没了 谁输
智商高你三层楼
扑克牌的玩法有:
斗牛:又名牛牛,年轻一代将其爱称为“潮爆斗牛”。最早流行于江浙一带,可同时多人进行的简单押分类扑克牌游戏。斗牛满足坐庄条件玩家可坐庄,闲家分别与庄家比较牌型大小定胜负。玩法是凑十的倍数,花牌J、Q、K也是十,图中上面是牛十(牛牛),下面是牛九。
德州扑克:一共有52张牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。图中上面是帝王同花顺,下面是葫芦。
斗地主:游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。
跑得快:适合四个人玩,可以选择一副牌,也可以选择了两副牌。四个人中谁的牌最先出完,就代表着胜利。
以上这几种扑克牌玩法是我们日常生活中较为常见的玩法,当然也还有其他各种各样的玩法。
参考资料来源:百度百科-扑克
背影是残影
凑十凑二十、盖棉被、抓龟、10点半、钓鱼等。
1、凑十凑二十:两人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必须和对方出的牌家起来是10。轮流先出牌,赢的收牌,最后比谁手上收的牌多。接下就是凑二十。无论拿几张牌,凑起点子的和是二十就OK。
2、盖棉被:每人手上持十几张牌,轮流抽一张牌翻开放在桌上,同时嘴中按1、2、3、4……报数,如果报的数和翻开的牌正好一致,马上用手盖住那张牌,看谁的反应快,最慢的就算输了。
3、抓龟:不一定是一幅牌,只要都成对就行,然后抽掉一张(留下的一张只能是单只了,也就是所谓的‘龟’);洗牌;摸牌;每人先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的。然后一方从对方的手上任抽一张,如果和自己手上的牌成对的就再抽出来,反之则是龟了。
4、10点半:一人当主家,一人当玩家。主要发牌。先每人发一张牌,然后根据自己手上拿到牌的情况来决定自己是否还需要牌。几张牌的总数加起来是10点半最大(花牌为半点,1~9分别代表1~9的数字)。如果两张或两张以上牌的总数加起来超过10点半就算输。
5、钓鱼:这个游戏至少要两个人参加,根据游戏人数把牌平均分配,然后按照顺序每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,就可以把这两张牌之间的所有纸牌收入囊中,到游戏结束的时候,谁手里的纸牌最多,谁就获胜。
全世界只有我一个是傻子
《会计科目扑克》根据不同核算内容和训练要求,设计了不同的游戏规则,广大的使用者还可在实践中不断创造新规则。运用会计科目扑克进行训练时,人数不限,2~10人均可。根据多年培训经验,1~4人训练时使用1套牌,4人以上训练时可用2套牌。训练采用“出牌”与“叙牌”并举的形式,即在打出每一手牌的同时,一定是一笔会计账务处理的分录,出牌者要同时用语言描述此笔经济业务内容及账务处理。如某出牌者准备出两张牌,一张是“材料采购”,另一张是“银行存款”时,出牌者必须口述“用银行存款支付购料款,借记材料采购,贷记银行存款”。每手出牌可以一借多贷、一贷多借或多借多贷,但叙牌应完整表达某项经济业务,应符合规范的会计账务处理原则。复合分录允许分解为简单分录。以下介绍几种游戏方法: 这种训练的特点是谁手中的牌出得最快,谁就是赢家。参加训练者在开始出牌之前,每人各取一张牌,按点数最大者确定庄家(若点数相同,则按“桃”、“杏”、“梅”、“方”顺序降序,如果出现点数最大的扑克为同花同点时,则应重新取牌确定庄家)。庄家最先取牌,然后按逆时针方向依次取牌,取满第20圈牌以后,由庄家最先出牌。庄家先取一张牌,再出一手牌,出牌前应根据手中不同的会计科目,组合成符合记账规定的会计分录,如“库存商品”和“主营业务成本”为一笔分录,然后将这一手牌打出,并在叙牌中说明该笔会计分录涉及的会计业务内容:结转销售成本,借“主营业务成本”,贷“库存商品”。这就是我们常说的“一手牌,一笔账”。其他参与者确认无误后,由第二位出牌者取一张牌,出一手牌,说出对应科目的会计科目内容,然后依次出牌。训练中若出牌者找不到对应的一手牌,则可以在去一张牌的同时抛出自己手中任意一张牌,如果第二家手中有和上家抛出的牌存在对应关系的牌,则可以收进这张牌,打出一手牌,这叫“吃牌”。如果第二家不“吃”这张牌,可由第三家“吃”,如果三家都不吃牌,则仍由第二家出牌,这样,按照上述规则依次出牌,谁手中的牌最先全部出完,谁就是赢家。当牌桌上的牌全部取完以后,仍未决出胜负时,则轮流出牌,直至决出第一名优胜者。 这种训练的特点是谁手中出的牌最多,谁就是赢家。每人取十八张牌,轮流出牌,出牌的原则仍是按一定的借贷关系。当一个训练者按以上原则构成的一组牌打出放在自己的面前之后,即可再取相同数量的牌,然后依次由第二家出牌,互相之间不吃牌,如此游戏直到全部的牌,统计谁面前的牌最多谁就是赢家。 这种训练的特点是以对联的形式出牌,第二家与第一家对应,第三家与第二家对应,第四家在与第三家对应,依次类推,牌在谁的手中对不上而中断,谁就是输家。每人取18张牌,与上述规则不同的是出牌者仅出一张牌,由第二家出具与之存在借贷对应关系的第二张牌,并口述经济业务内容及账务处理,然后,第三家出具与第二张牌存在借贷对应关系的第三张牌,并口述经济业务及账务处理。例如第一位出牌者打出一张“银行存款”,第二家则可以打出“应收账款”,描述为“收回应收账款”,借记“银行存款”,贷记“应收账款”,或打出“管理费用“,描述为“用银行存款支付通讯费等”,借记“管理费用”,贷记“银行存款”。依次类推,当轮到某一家无牌可出时,即为输家,自下一家进行新的一轮。 这种训练的特点是针对账务处理的难点进行重点突破。如果财务人员对哪一种业务需要加强训练,可以选出这一方面有关的科目牌进行专门训练,如对投资类业务不熟悉,就可以挑出“银行存款”、“交易性金融资产”、“持有至到期投资”、“减值准备”、“应收利息”、“长期股权投资”、“投资收益”、“资本公积”、“备用科目”等会计科目扑克牌,专门进行这类核算的训练。出牌规则可采用以上几种。 这种训练的特点是由主持人出题,训练者用扑克做答案,即排出会计分录。答题者手持一套会计科目扑克,由主持人按会计准则例举的主要会计事项或本单位会计核算实务出题,题目的形式既可以口头描述,也可以文字描述,训练者用扑克在自己的台前排出相应的会计分录,谁做得对、做得快,谁就是赢家。排完第一笔分录,取回自己的扑克,接着做下一道题,分题打分,累计记分。 这种训练的特点是出牌者在自己的牌打不出去的情况下,由其他出牌者在自己的牌中查找,若找出能够打出去的牌,则扣持牌者的分加在找牌者名下。因为出牌的过程实际是财务人员会计业务水平的较量,会计业务不熟悉,就会出现有牌在手也找不出对应关系的情况,其他出牌者帮助查找也是集思广益、教学互长的过程。这种训练的出牌规则可采用1、2、3、4种。除上述玩法外,还可用扑克进行自我强化训练,即随机抽牌找对应关系,或按照会计账务处理规则自行排分录。
坐在坟头唱情歌
扑克牌有成千上万种不同玩法,个人推荐三人:拉箱子,就是几个人都可以,先平均发牌到每个人手中但是都不能去看把各自的牌倒过来,从发牌者开始一个人出一张,然后下一个人也是如此,以此类推;直到出现两个牌相同时,该玩家可以拿走两张数字相同之间的牌,两个一样(数字)的牌挨着也可以拿走,等到只有一个人剩下手牌时为胜利者。斗地主,正宗三人游戏:1游戏流程:发牌一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,地主确定后,底牌亮出,底牌分给地主。三人斗地主游戏场景(3张)第一个叫牌的玩家翻一张地主牌,地主牌被谁拿到谁是地主。棋牌平台上为第一轮叫牌的玩家由系统选定。叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。加倍叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。牌型比较火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。如: 5555+3+8 或 4444+55+77。牌型大小火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。1.底分:叫牌的底分2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 26.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 27.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×38.还没人叫牌时逃跑:扣6分胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。(还有计分方式就不说了,打了这么多也累谅解一下,如果想知道可以再问我。)最后给您介绍一些个人的心得:1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。2、猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。5、防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。6、传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。7、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。还有的就需要网友们大家来谈谈自己的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会不会输得那么惨。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及侥幸,这些很容易产生错觉。在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手。个人是个魔术师,扑克类的魔术可以请教我,此处不做过多的介绍。职业修养,请谅解,O(∩_∩)O谢谢
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